禁锢知识之刃(阴阳师百闻牌鸩中速卡组)

1、阴阳师百闻牌鸩中速卡组

阴阳师百闻牌鸩的卡组要怎么搭配才会比较厉害呢?是高速还是中速会比较强力呢?那么现在小编要为你们分享带来的就是阴阳师百闻牌鸩中速卡组怎么搭配的攻略,小伙伴们咱们现在就一起来看吧!

鸩中速卡组

卡组代码

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如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在新建阵容里点击使用阵容码进行粘贴。

式神搭配思路

这是一套快攻阵容,和目前主流的快攻阵容相比,本卡组只需要1张SSR和6张SR,咬咬牙还是可以来一套的。山童目前在快攻卡组的地位还是难以替代,一级与二级牌的质量很高,而且获取十分容易;妖刀姬虽然经过削弱,但因为本身具有多张战斗牌,仍然可以打出快攻所需要的攻击频率;鸩可以不断为敌方牌手施加破甲,加快攻击节奏;以津真天每次倒计时都可以白得一张打脸的黄金羽,在敌方战斗区有式神时依然能触发破甲。

卡牌携带推荐

妖刀姬:一闪 (2) 禁锢之刀 (1) 不祥之刃 (1) 见切 (2) 战意 (2)

以津真天:不可饶恕 (1) 流浪之羽 (2) 射怪鸟事 (1) 金羽焕生 (2) 金风流羽 (2)

鸩:致命诱惑 (2) 鸩羽苏生 (2) 寂寥心象 (2) 觉醒鸩 (1) 碧羽散华 (1)

山童:鲁莽 (1) 怪力 (2) 怒吼 (1) 笨拙 (2) 碎岩 (1) 伺机 (1)

配卡思路

妖刀姬:见切作为前期优质的节奏牌,选择满编,有了见切的妖刀姬才是完全体;战意和一闪都是中期的优质战斗牌,给予了多种进攻选择;不祥之刃过牌,禁锢之刀提升上限,所有牌都是战斗牌的妖刀姬,是快攻阵容的好伙伴。

以津真天:以津真天基础能力产生的黄金羽可以不断削减牌手的血量,还可以和金风流羽产生联动;射怪鸟事可以过牌,而流浪之羽形态身材不错,还有额外的群体伤害效果。

鸩:鸩的主要作用是为敌方牌手提供破甲,但需要她的时候,她身材尚可的形态牌也能担起输出的任务,觉醒后破甲更是源源不断,而鸩的觉醒也是本卡组的唯一一张SSR,无可替代。

山童:鲁莽点击就送,在回合开始时可以额外攻击;怪力有无限的身材成长,怒吼则给友方式神也增加了力量;笨拙形态身材很好,还有多种战斗牌可以配合,是前期抢血的好帮手。

实战思路技巧

山童的怪力是十分优质的卡,永久提升力量,本身还能获得额外的攻击机会。

先使用怪力,再拖动式神进行出击,能打出最大伤害。

其他式神的战斗牌可以将鲁莽形态的山童替换下来,防止气绝。

黄金羽和鸩的倒计时破甲是绝佳的配合。

快攻阵容切记,不要使用多张卡牌去击杀敌方战斗区式神,本身就缺乏过牌和后期的阵容,一旦亏卡,就会陷入劣势。

尽量将击杀式神的机会留给妖刀姬,我们有禁锢之刀存在。

见切是前期很好的节奏牌,有时不需要刻意响应用出,能获得优势时可以主动使用。

卡组优缺点

卡组优点:卡组强度尚可,偏向中速。

卡组缺点:需要很高的操作技巧。

这套卡组的搭配需要比价高的操作技巧,如果大家没有很强的认知就不要用了!这个时候就需要大家自己找个时间去游戏里尝试一下具体的作战效果才会真的知道好不好用!所以现在还在等什么呢?

禁锢知识之刃(阴阳师百闻牌鸩中速卡组)

2、为什么说八股文禁锢了人们的思想吗?

八股文是古代的一种写作形式,其格式非常死板,必须由破题、承题、起讲、入题、起股、中股、后股、束股八部分组成。

在现代也有各种形式的文章,说明文、议论文、记叙文等等。个人认为所有的文章都需要一定的形式控制才能写出好文章。说八股文禁锢了人们的思想,是因为他的格式要求极其严格,若自己的文学功底不是那么扎实,就算想出来自级要写的东西,也很难按照这个格式写出来。

明清时期,科举考试要求考生必须写八股文,内容限制在四书五经,句子长短、声调高低、字体繁简都必须按照规定来,整体字数也有限制。若是平时努力学习,基本功扎实,自然也能取得好成绩。

其实八股文也就是一种写作形式,只是作为考试文体,格式和内容太过于死板,没有自由发挥的余地。

要想当官就必须学习、写作八股文,八股文也成为当时流行的文体。在一定程度上,八股文束缚了文人墨客的想法表达,禁锢了人们的思想。

禁锢知识之刃(阴阳师百闻牌鸩中速卡组)

3、阴阳师百闻牌强势式神及卡组排名大全

阴阳师百闻中有很多的式神,他们强度相差比较大,玩家想要研究一个好的卡组先要找到合适的式神,那么那些式神比较强势呢?希望下面这篇阴阳师百闻牌强势式神及卡组排名大全能帮到大家。

强势式神及卡组排名大全

妖刀姬

惨遭削弱的(前)快攻核心,浑身都是战斗牌,在快攻卡组中几乎必带。

不祥之刃:独一份的有过牌效果的战斗牌,必带

见切:让妖刀姬在前期的式神交换中无伤,同时在中期解决对手高攻残血怪时也很有用。必带

战意:极致的暴力输出,用于中期二勾玉回合的解场、抢血、站场,能应对几乎所有情况。必带

一闪:不消耗鬼火,但毫无额外能力,十分普通的一张牌

禁锢之刃:还算好用的一张牌,上限极高,下线勉强及格。

妖刀姬的三勾玉牌都没有终结比赛的能力,故不考虑。

推荐配置:不祥之刃*2见切*2战意*2一闪*1禁锢之刃*1

白狼

在二测中就被我看好的快攻组件,三测中获得了超强加强。是中期最强的爆发式神,同时她的基础能力除了补足伤害,还能很好的配合鸩,即使无法打脸也不会让鸩的破甲浪费。

起弓:废牌,任何形态的卡组中都无用

文射:白狼核心牌,直接使用可以抢血+站场,配合其他法术牌有无限的可能,必带

离:白狼爆发的保证。必带

残心:废牌,任何形态的卡组中都无用

会:延迟伤害使得在快攻卡组中没有它的位置。需注意的是如果使用后,下个回合开始前白狼气绝,则伤害效果不会触发。

援护:可以理解为附带起弓效果的一张战斗牌。最好配合其他牌使用,不过单独使用也不亏。必带

觉醒:勉强可以算是增加了白狼的伤害,但作为三勾玉的牌没有终结比赛的能力,所以不做考虑。

无我:合格的三勾玉牌,附带的贯通能力可以很好的终结比赛。必带(其实是因为白狼没有更好的低费牌了)

推荐配置:文射*2离*2援护*2无我*2

基础能力强大,配合其他式神能对对手造成大量伤害。

鸩羽:合格的战斗牌,用于各种时候的伤害补足。附带效果在快攻卡组中略难触发,可以忽略。必带

鸩羽苏生:快攻卡组稀缺的过牌,触发鸩的倒计时的效果可以勉强换算为3点伤害。必带

寂寥心象:勉强及格的身材,效果在快攻卡组中略难触发,可以忽略。大多数时候是用于给鸩补充血量来站场。

毒蚀:虽然是战斗牌,但无法直接造成伤害,需要后续补足。响应效果较少触发,但有时候有保命的奇效。

觉醒:无法直接造成伤害,快攻卡组中不考虑。

致命诱惑:合格的战斗牌。必带

鸩的三勾玉牌都没有终结比赛的能力,故不考虑。

推荐配置:鸩羽*2鸩羽苏生*2寂寥心象*1毒蚀*1致命诱惑*2

凤凰火

优秀的法师,提供伤害补足和解场手段,也是不小心拖入三勾回合后胜利的保障。

凤鸣:瞬发法术,用于抢血或配合自身基础能力进行补刀。也是一个稳定触发鸩的破甲的手段。必带

瑞翔:收益不高的1勾玉法术,用于补刀。

烈火之盾:防御型法术,与快攻思路相悖,一般情况下不考虑。

焚羽:合格的形态牌,略微提高凤凰火的伤害,一般是在没其他可以出的牌时才使用。

凤火:火球术!粗暴的解场法术,让其他式神能更好的打脸。必要时可以解决对手后场的雪女或者白狼。必带

炎舞:惨遭削弱(个人观点)的炎爆术,作为3勾玉的终结手段大多数时候还是能打出7点左右的贯通伤害。

凤凰火的另外两张三勾牌没有终结比赛的能力,故不考虑。

推荐配置:凤鸣*2瑞翔*1焚羽*1凤火*2炎舞*2

4、我国历史上有哪些典型的禁锢思想的例子

1.秦始皇焚书坑儒

焚书坑儒,又称“焚诗书,坑术士(一说述士,即儒生)”,西汉之后称“焚书坑儒”。秦始皇在公元前213年和公元前212年焚毁书籍、坑杀“犯禁者四百六十余人”。

2.汉代“罢黜百家,独尊儒术”

“罢黜百家,独尊儒术”是董仲舒于元光元年(公元前134年)提出,在汉武帝时开始推行。《董仲舒传》中记载了董仲舒提议的原话为“推明孔氏,抑黜百家。”。

3.清代“文字狱”

清代文字狱或称清朝文字狱,是清代统治者加强思想、文化控制的措施之一。也是世界历史为止罕见,中国历史上绝无仅有的文化恐怖制度。

清代统治者为防止和镇压知识分子和汉人的反抗,从其作品中摘取字句,罗织罪名,构成冤狱。

“文字狱”惨案

1.张晋彦案

清初第一场文字狱是1660年的“张晋彦案”。顺治在其文章里发现一句“将明之才”,认为这话诡谲暧昧难以解释。那么就不要解释了,直接斩首。

2.刘三元案

一个刘三元,此人神经有毛病。某日,他疯气一犯,对着衙门大喊:我乃汉室后裔,要众官扶持。此等书面语言大老粗是说不出的,这个刘三元很可能是位落第秀才,因屡试不第,压抑而疯。可惜,乾隆政府并没有因精神的问题赦免他,判他个一刀之刑。

3.卓长龄逆诗案

卓长龄是清初浙江仁和县人,曾写诗句:“可知草莽偷垂泪,尽是诗书未死心。楚衽乃知原尚左,剃头轻卸一层毡。”被人告发,被认为是逆诗。乾隆四十七年,卓长龄及其子孙已死多年,仍被刨尸枭首示众。

:百度百科-清代文字狱

5、阴阳师百闻牌快攻卡组推荐及全面解析

阴阳师百闻牌快攻卡组怎么搭配?阴阳师百闻牌快攻卡组有哪些?在阴阳师百闻牌中,快攻卡组是大家比较喜欢的一种选择,下面就为大家带来阴阳师百闻牌快攻卡组推荐及详细使用心得。

默认读者了解百闻牌的基础游戏规则。

1.明确目标

同大多数卡牌游戏一样,百闻牌的胜利目标是将对手血量归零。为了快速达成这个目标,需要的是最有效率地对对手的脸造成伤害,而这个效率,在百闻牌中无疑是使用战斗牌。这使得我们在构筑快攻卡组的时候,基本上就不用考虑没有(多张)战斗牌的式神了。

2.卡组配置及卡牌点评

个人使用的最多的快攻卡组就是妖刀、白狼、鸩、凤凰火。当然,这个组合里的任意一个式神也可以使用山兔或其他有多张战斗牌的式神(犬神除外)来替代。

妖刀姬

惨遭削弱的(前)快攻核心,浑身都是战斗牌,在快攻卡组中几乎必带。

不祥之刃:独一份的有过牌效果的战斗牌,必带

见切:让妖刀姬在前期的式神交换中无伤,同时在中期解决对手高攻残血怪时也很有用。必带

战意:极致的暴力输出,用于中期二勾玉回合的解场、抢血、站场,能应对几乎所有情况。必带

一闪:不消耗鬼火,但毫无额外能力,十分普通的一张牌

禁锢之刃:还算好用的一张牌,上限极高,下线勉强及格。

妖刀姬的三勾玉牌都没有终结比赛的能力,故不考虑。

推荐配置:不祥之刃*2见切*2战意*2一闪*1禁锢之刃*1

白狼

在二测中就被我看好的快攻组件,三测中获得了超强加强。是中期最强的爆发式神,同时她的基础能力除了补足伤害,还能很好的配合鸩,即使无法打脸也不会让鸩的破甲浪费。

起弓:废牌,任何形态的卡组中都无用

文射:白狼核心牌,直接使用可以抢血+站场,配合其他法术牌有无限的可能,必带

离:白狼爆发的保证。必带

残心:废牌,任何形态的卡组中都无用

会:延迟伤害使得在快攻卡组中没有它的位置。需注意的是如果使用后,下个回合开始前白狼气绝,则伤害效果不会触发。

援护:可以理解为附带起弓效果的一张战斗牌。最好配合其他牌使用,不过单独使用也不亏。必带

觉醒:勉强可以算是增加了白狼的伤害,但作为三勾玉的牌没有终结比赛的能力,所以不做考虑。

无我:合格的三勾玉牌,附带的贯通能力可以很好的终结比赛。必带(其实是因为白狼没有更好的低费牌了)

推荐配置:文射*2离*2援护*2无我*2

基础能力强大,配合其他式神能对对手造成大量伤害。

鸩羽:合格的战斗牌,用于各种时候的伤害补足。附带效果在快攻卡组中略难触发,可以忽略。必带

鸩羽苏生:快攻卡组稀缺的过牌,触发鸩的倒计时的效果可以勉强换算为3点伤害。必带

寂寥心象:勉强及格的身材,效果在快攻卡组中略难触发,可以忽略。大多数时候是用于给鸩补充血量来站场。

毒蚀:虽然是战斗牌,但无法直接造成伤害,需要后续补足。响应效果较少触发,但有时候有保命的奇效。

觉醒:无法直接造成伤害,快攻卡组中不考虑。

致命诱惑:合格的战斗牌。必带

鸩的三勾玉牌都没有终结比赛的能力,故不考虑。

推荐配置:鸩羽*2鸩羽苏生*2寂寥心象*1毒蚀*1致命诱惑*2

凤凰火

优秀的法师,提供伤害补足和解场手段,也是不小心拖入三勾回合后胜利的保障。

凤鸣:瞬发法术,用于抢血或配合自身基础能力进行补刀。也是一个稳定触发鸩的破甲的手段。必带

瑞翔:收益不高的1勾玉法术,用于补刀。

烈火之盾:防御型法术,与快攻思路相悖,一般情况下不考虑。

焚羽:合格的形态牌,略微提高凤凰火的伤害,一般是在没其他可以出的牌时才使用。

凤火:火球术!粗暴的解场法术,让其他式神能更好的打脸。必要时可以解决对手后场的雪女或者白狼。必带

炎舞:惨遭削弱(个人观点)的炎爆术,作为3勾玉的终结手段大多数时候还是能打出7点左右的贯通伤害。

凤凰火的另外两张三勾牌没有终结比赛的能力,故不考虑。

推荐配置:凤鸣*2瑞翔*1焚羽*1凤火*2炎舞*2

3.对局

仅考虑快攻内战时的情况,快攻卡组对上中速或后期卡组时优势极大。

起手留牌:

优先换走三勾玉和二勾玉的牌,尽量多留1勾玉的战斗牌和凤鸣,这是1勾玉回合中双方式神交换的保障。如果有多张二勾玉的牌,优先留妖刀姬的战意,如果对方有雪女需留凤火;其次可以留“离+援护”或者“毒蚀+致命诱惑”这样的组合。

开局:

由于先手情况下对手有5甲,所以随便选一个1勾玉卡最少的式神上去送死就好。千万不能空场,空场会损失大量血量。后手则根据情况使用战斗牌进行式神血量交换,最好能在使用每回合的战斗指令的情况下解掉对手的战斗区式神并抢血。需注意的是,如果手中有多张某式神的二勾玉牌,则最好不要在1勾玉回合选择他出战(出战几乎等于卖掉该式神),这会令自己无法在进入二勾玉回合时第一时间使用这些牌。另外,如果使用了多张战斗牌才能解掉对手的战斗区式神,可以看情况不使用,留对手残血的式神一命。因为快攻内战中双方式神几乎都没有回血手段,残血式神在二勾玉回合中出战时较难存活,无法在战斗区留下保护自己的墙。

快攻卡组其实大多数时候属于有啥牌出啥牌,打脸就完事儿了的情况,没有特别需要考虑的点。最多就是记住每个式神的响应牌都有哪些,在打牌时注意防范。故最后只在此列出一些简单的思路供大家参考。

白狼:

“离+援护+文射”组合,可以解掉8血式神并打脸14血,以此建立极大的优势。

使用离之后,如果手中有援护,可选择让其他式神出战,留出鬼火来使用援护的响应效果。也可以在没有援护的时候故意使用离并留火来干扰对手的判断(慎用)

离即使单独使用,也可以看做是造成4点伤害的一张战斗牌,不必刻意留在手里等配合,该冲就冲。

凤凰火:

前期尽量不要在敌方战斗区空着时使用凤火,除非你有很多张瞬发牌用不完或者马上要让凤凰火去送死。

除非一个式神怎么都解不掉,否则尽量不要使用“焚羽+凤火”这样的组合,中期空场可能暴毙。

大多数时候,先手出牌我会选择拿凤凰火去出战送死,除非起手了很多她的一勾玉牌。

鸩:

鸩羽苏生的效果会重置倒计时,故最好在倒计时为2时使用,这样不会浪费倒计时的回合。

“毒蚀+致命诱惑”可以令自己恢复大量血量,但最好不要对着敌方式神使用,最多在打脸的时候这么出,除非血量低于对手。

毒蚀在中期互拼的时候,如果对手已经使用过很多战斗牌或伤害法术,可以考虑留火来触发响应。

该卖掉鸩的时候果断卖,不要留恋其基础能力。同样的,1勾玉回合如果没有好的牌配合,也没必要优先升级鸩。

妖刀姬:

没必要刻意为了禁锢之刃的增强效果而用妖刀姬补刀,这会打乱自身节奏。

不要贪图不祥之刃的抽牌效果,该用它解场的时候就用。

如果空场的时候见切这张牌需要使用鬼火或瞬发后会浪费鬼火,不如留着在对手回合触发响应,而不是直接抢血。

如果手里只有一闪,则妖刀姬拿去当炮灰就行,一闪大多数时候只在打脸的时候作为3点伤害的补足。

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