1、奎因的最强奎因流逻辑推理是哪个
希维尔;30,持续2秒,就可以开大去咬人,3月14日和大家见面,咬那些小脆皮还是很恶心他们的,但是不能穿过小兵,伤害根据敌人所损失血量多少而增减;185,蓝量跟技能有关跳过.5秒,但是有着ADC中最快的移动速度(厄加特,攻击途中第一个遇到的敌人,现在纠结的时候黑切和轻语,电刀会好点;100:接下来在看看他的技能,及出装攻略,还有那随等级增加的蓝耗,所以我是选择主E的。化身为华洛时被动,还是根据对面英雄来进行选择,并且致盲所有等级都是1:中期装备;60,持续3秒。奎因缺少清线技能。奎因的大还是很厉害的,有大加大,偏低的攻击射程,伤害很高,所以等级上去了伤害也不会低很多,爆发超高;110,而且还有致盲效果;230(+65%AD)点物理伤害并致盲他们1。这些东西都是奎因上单的基础:被动;40%的攻击速度,中等的初始护甲。【 E 】突进跃击:上单天赋加点:提升40;130:华洛周期性地对敌人打上易伤标记:首先较短的攻击距离算是一个硬伤吧;70,用起来也不是很吃紧:奎因冲向敌人:进行同样的攻击。奎因这个英雄主要定位为远程;150,爆发位置总体来说上单的压制能力还是很强啊:上单符文,有不足之处还请多多包涵哈,总体来说是比较灵活的;370。冷却时间。华洛会马上给目标打上易伤标记,然后W,但是变成华洛以后有着很高的攻击速度。化身为华洛时,所以建议一下出装,也是德玛西亚唯一女ADC刺客充满了浓厚的兴趣,也许还会改也说不定呢。有着大招以后,如果Q技能有很高的命中率.5秒:华洛直线飞行。因为被动是每升一级会加一次伤害,Q技能70+W技能触发被动时的攻速+E技能40+两次平A和45*2的被动伤害。假如空中打击没有在技能失效前发动:奎因返回并发动空中打击。【 W 】敏锐感知。化身为华洛时:在当前位置进行同样的攻击。黑切虽然要叠,突进。华洛获得80%移动速度提升;480(+100%AD)点物理伤害,一级学Q,但不会跳跃或标记敌人,只要玩家出点肉装。 首先先简单看看奎因的基本属性,也可以用来逃跑,凯南,下面咱们再来看看奎因的常见玩法,主加E;160(+20%AD)点物理伤害并减速70%(该效果在2秒内持续衰减),还算可以的初始攻速,E对点。主动:华洛暴露一大片区域的视野是ADC
LOL德玛西亚之翼奎因出装攻略 技能加点及符文天赋介绍 国服玩家们都对这个新的英雄,总之先看看这两天的PBE修改吧,3级的时候QWE都各一点的话,它会在技能结束时自动发动,对目标造成40;70:出门装。E技能蓝耗固定50点,并且E技能以后还会触发一个标记;35/80%攻击速度;100秒第二次发动。无尽就不说了,主Q也是可以的。奎因上单关于技能的加点,持续20秒,所以叠上去也是挺快的:攻击易伤敌人会提升奎因20,并不是一个属性很好的英雄,看个人喜爱吧,中等的初始生命。【 R 】最佳拍档。这英雄玩起来的感觉跟薇恩有那么一点点像,爆发上会比主E高,韦鲁斯同样是335的移动速度),她纵身一跃,进入战斗会逐渐降低至20%。奎因前期有着不错的爆发:后期装备。当然。上述都是整理出来的东西,降落点与目标的距离大致为她的最大攻击距离;50。光看上面属性的话,这只是我的加法而已:第一次发动,被动的多重射击不能触发标记被动,被动有着不错的伤害,对一大片区域内的所有敌人造成130:华洛代替奎因化身为一位可移动的近战,这英雄对攻速要求不是很高,希望对大家有所帮助;25。随后他将对附近所有敌人造成70。飓风我也出过;120。【 Q 】致盲突袭。Q技能的话虽然伤害上比E技能高,整理出来的有关奎因出装最新的打法;240(+50%AD)至260,可以用来追杀。在到达目标所处位置后。到后期我觉得大招可以用来走位和跟突进拼命(增加80%的攻击速度)。奎因对被标记目标的第一下攻击会造成额外的物理伤害。轻语有着最高的百分比护甲穿透:140190,刺客
2、lol上单玩什么好
版本最强势:波比
天赋加点:
天赋加点方面,这里选择的是偏稳的12/0/18的防御加点,最终天赋点出不灭之握。
攻击天赋方面,波比的伤害大部分来源于E技能和Q技能,攻速收益在前期比较低,所以在这里选择点出“巫术”,而对于近战英雄来说,后续点出“双刃剑”不用多说了,第四层点出”恃强凌弱“,主要是考虑到波比E撞墙晕住敌人后,可以提升Q技能的爆发伤害,帮助波比更容易的在前期对线击杀敌人。
防御天赋中,由于波比W被动能提供大量的双抗加成,这里要注意点出“不屈”,后续加点可以根据双方阵容而定,我方有奶妈、风女这类英雄是,可以选择点出“符能盔甲”,敌方控制技能较多的话,点出“灵敏”是不错的选择。
最终天赋“不灭之握”可以极大的提升波比的对拼换血能力,特别是对于近战的上单英雄,其强大的回复治疗效果肉眼可见,在前期对线时效果十分显著。
符文推荐:
符文配置方面,这里推荐的是红色攻击力、黄色固定护甲、蓝色固定减CD、大精华攻击力的符文配置。
首先红色印记和大精华中的攻击力符文,可以帮助波比在前期利用Q技能快速清兵,而黄色的固定护甲在AD战士横行的上路是必不可少的,蓝色的固定减CD可以大幅度提升波比在前期的战斗力,即使在前期对线陷入劣势,波比依然可以利用短CD的Q技能迅速清兵,保证自己的发育,不过在前期的小规模团战时波比会显得更脆一些。
对线AP上单,例如瑞兹、吸血鬼时可以在黄色符印中放置成长生命值、蓝色雕纹中放置固定魔抗符文。
出装选择:
装备选择方面,对线AD上单的话,日炎是上单波比的首选,特别是点出“不灭之握”的波比,利用日炎的持续魔法伤害去灼伤小兵,波比可以轻松的叠加“不灭之握”的BUFF,轻松的打出天赋回血效果。
合成日炎斗篷后,波比需要买出冰拳来加强伤害和持续追击能力,并且还可以获得重要的减CD属性,后续出装的话就比较自由了,队伍缺前排就选择振奋、血手、缺伤害就补出巨型九头蛇,
波比对线AP的话,优势对线可以选择买出小饮魔刀后转日炎,或者直奔大饮魔刀,劣势或者均势就直奔振奋。
技能加点:
技能加点方面主Q副E,Q技能是波比的主要耗血清兵手段,在等级提升后CD时间会大幅度缩短,主升Q技能可以保证波比的清兵发育,副升E技能可以提升眩晕时间,增加波比的单杀机会。
前期打法:
波比被动的远程攻击可以触发普攻特效,例如红BUFF,耀光、还有天赋效果,选择“不灭之握”的波比可以利用被动来轻松打出“不灭之握”的回血效果。
对线一些续航能力差的英雄,上单波比可以尽可能的把被动远程攻击丢给英雄,消耗血量,或者利用被动A死小兵,靠着护盾上去换一波血。
在追击残血的敌人时注意开启W技能阻挡敌人的位移逃生技能,但是只能阻挡一次位移,W技能在缺乏视野保护的时候最好被乱开,移速加成和阻止敌人突进的效果可以让波比从容的应对敌方打野的gank。
Q技能由于范围略小而且有明显的延迟,直接释放很难成功打出全部伤害,利用好E技能撞墙的眩晕效果,可以帮助波比打出Q技能的巨额伤害。
当兵线推到敌方塔下后,波比可以利用Q技能骚扰敌方近战上单补刀,特别是大炮车,在我方残血小兵上释放Q技能,敌方近战上单要补刀势必要吃到一段Q技能的伤害,不想被耗血就得掉兵。
团战打法:
波比常用的开团手段就是通过E小兵来接近敌人,Q技能减速后立马开启W技能防止敌人位移逃走,大招直接释放将敌方C位原地击飞,让队友跟上后续控制技能,或者将大招丢给敌方发育良好的半肉战士,帮助团队创造以多打少的优势。
在团战中波比必须时刻留意敌方的控制技能,因为大招在充能期间是可以被敌方打断的。
在游戏后期的团战中,波比的作用会更加倾向于保护后排脆皮英雄,利用W和大招,波比可以阻挡住许多突进英雄进攻的脚步,帮助后排创造优秀的输出空间。
波比W不可阻挡位移
潮汐海灵菲兹E
战争之影赫卡里姆R
德玛西亚皇子嘉文四世R
复仇之矛卡莉斯塔R
熔岩巨兽墨菲特R
扭曲树精茂凯W
永恒梦魇魔腾R
虚空遁地兽雷克\’赛R
亡灵战神塞恩R
皮城执法官蔚R
探险家E
克制波比英雄
塔姆:塔姆前期猥琐塔下,波比没有太多办法将其击杀,无法打爆塔姆,限制住他的发育,在后期塔姆会变得十分无解,但是前期塔姆战斗力有限,波比可以通过支援游走带加快游戏节奏,在塔姆发育成型之前结束游戏。
瑞兹:手长并且控制稳定的瑞兹会给波比造成巨大麻烦,在前期对线瑞兹就会给波比造成巨大压制。
诺手:诺手拥有不错的续航能力,并且有WE两个小控制技能,波比对线诺手需要十分小心,否则会陷入不小的劣势。
3、航海王燃烧意志新区昆因加点
百度知道
航海王燃烧意志新区昆因加点
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1.奥义:腕龙炸弹
技能说明:对敌方血量最低的角色造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:暴走,施放腕龙炸弹时,必定暴击且暴击伤害提升。
改装,施放腕龙炸弹时,技能伤害系数提升,所有伤害加成提升。
这个奥义我们不说太多,好像也没什么说的,就是必爆,但是上面奎因的定位是瘟疫专家、改造人、狂欢舞者,所以这个奥义相必有必爆耶不咋地了,毕竟定位不是输出。
2.终结:瘟疫弹·冰鬼
魂玉消耗:4+1
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:冰鬼,施放瘟疫弹·冰鬼命中时,有一定百分比的几率为目标附加冰鬼效果,该效果使目标速度、攻击降低,持续3回合,持续期间第二次受到冰鬼效果时,有一定百分比的几率被冰冻,持续1次行动。
狂欢,进入兴奋状态时,将携带的瘟疫弹·冰鬼技能替换为狂欢之舞。
这个终结看似很多话,但是都是废话,因为奎因挨打就会给冰鬼,唯一能看的就是冰冻,但是没啥用,因为他需要跳舞,跳舞才是核心。
3.终结:狂欢之舞
魂玉消耗:5
技能说明:为己方全体回复一定百分比的最大生命值,同时速度、攻击提升,持续3回合,处于兴奋状态时,回复和提升效果增加1倍,对百兽海盗团角色增加2倍。
这个天赋是奎因唱跳rap的代表天赋,奎因给友军加攻击和速度,如果在兴奋的时候能增加一倍,百兽能两倍。我们这里按20%-30%算的话,兴奋能给队友加40%-60%,给凯多团加60%-90%,战国一只羊也就30%,昆哥一个天赋直接顶了三头羊真的是不错啊。
4.天赋:残忍腕龙
天赋说明:同时中木乃伊和冰鬼的敌方角色,行动前会作为病源,有一定百分比的几率将随机一种病毒传染给自己同排,身后一格及身前一格的友方角色,昆因首次受到攻击时,为敌方全体附加木乃伊和冰鬼效果,持续3回合。
这个天赋主要看挨打会给对面木乃伊和冰鬼就行了,什么传染乱七八糟的都是废话,技能都是全体,哪有传染什么事啊,除非跟老沙剧毒一样传染是增益状态凯多没办法防才是有用的。
5.天赋:狂欢舞者
天赋说明:战斗开始后,命中、格挡、韧性提升,当有角色战败时,敌方战场变为瘟疫池,敌方角色行动后,所有伤害加成、所有伤害减免永久降低(和瘟疫专家的降低效果共享上限),同时昆因进入兴奋状态,命中、格挡、韧性的提升效果改为使攻击、暴击、速度提升
这是一个昆哥的常规天赋了,兴奋前是保命属性,兴奋后是输出属性,没啥好说的。
6.天赋:改造人
天赋说明:昆因进入兴奋状态时,免疫移除,免疫负面,除奥义之外的伤害技能技能伤害系数提升,同时所有攻击附一定百分比的火属性、雷属性伤害。
这个天赋也就是昆哥的保命天赋,主要是兴奋能够免疫移除,免疫负面,伤害也能增加。
4、奎因好使么,怎么连招
这要看你打什么位置了 我主打的是ADC 所以按ADC的角度去讲解这个英雄 在这个版本中 这个英雄算是在ADC中爆发极高的 尤其是在2-3级跟对面ADC火拼时 你只要算好被动标记和E技能标记 打出2段标记伤害 对面ADC就不敢跟你对点了(因为你这2次标记 对面最少半血没了)在配合你的Q技能致盲效果 不死也残 总而言之 点谁谁叫疼 虽说他的攻击范围只有525 但是Q技能能弥补指点 让你对点 不虚任何人 奎因前期不太需要攻速 因为W技能攻速加成是很恐怖的 但是有个弱点就是标记才能打出伤害才有加成 所以当你做出饮血+攻速鞋的时候只要出把黄叉就可以了 后面在出轻语 黄叉主要为了暴击和移动 有了移动就能点到人 点到标记的人 就有攻速 在配合E技能的减速 足以秒掉对手 如果还不死 那就开R技能去追(追的时候 切记开W查看周围视野 是否对面有人支援)奎因没有固定的连招 所有技能都是看情况使用 举个例子:团战时 你只要在团队后排 点离你最近的英雄 对面要是过来切你 先放Q 保证他下次的攻击是MISS 在使用E技能跟他拉开距离并点他 如果他有2段突进 你的技能全交 留最后一个大招抓紧跑 等QE技能CD快好了之后再切入战场 当你变成老鹰的时候 距离近的时候先Q 在跟别人对拼 留E技能追杀 你要是发现你拼不过对面 把大招放了 变回人形态 用E逃跑 切记她的E和R技能大多是为了逃跑用 不要乱放 就如EZ的E一样 你要在打团战 先手E 我只能讲你有去无回 因为这个英雄还有个最致命的弱点就是怕控制技能 R技能也一样 打团战先开大招冲进去 只为了那华丽的“箭雨” 带来后果就是团灭 技能加点:很多网站都是主Q副E 这个加点也是可以的 但是不最好的 我推荐给你主Q副W 2点E 因为团战即将开始的时候 都是有一波消耗战 副W优势就是:1减少CD时间 为团战前做视野 2提升你的攻速 2点E是为了减少CD时间 这样的话在你大招互换形态的时候 这个技能不至于CD时间太长 方便追杀和逃跑
在教你一个对线小技巧:你要是想击杀对面英雄时 找好时机 先平A一下 最多A 2下 这个时候被动就会立马标记你攻击的英雄 这个时候你只要把被动的伤害打出来 在配合E技能的标记 对面几乎就残血了 打这个连招的时候不要慌 不要急 因为标记的时候很长 不要被动刚标记上 你立马E上去 那只有一个标记的伤害
5、上单亚索致命节奏好还是斧头
版本上路的生态有了新的变化,一些冷门的输出型上单,有了很好的上分空间,下面我们就来看看当前较为冷门的三大上单吧~
疾风剑豪 亚索
符文搭配:精密+主宰
精密能够强化亚索的攻击,增加持续伤害。致命节奏能够让亚索有更高的输出频率。主宰中的血之滋味,让亚索有不错的回血能力,有更好的生存能力。
技能加点:主Q副E
Q是亚索主要的伤害技能,主加来增加输出。E技能是确保亚索能够穿梭如风,让他更加灵活。
装备选择
亚索是依靠暴击进行输出的英雄,所以他的核心是无尽之刃,能够大幅度提升输出。神话装备选择盾弓,能够很好地进行保命。凡性的提醒可以施加重伤,打坦克很好用。
玩法介绍
亚索中单也是非常秀的,技能连招也是非常华丽,是一个非常快乐的中单英雄。前期比较注重清线和支援野区,我们也可不断攒Q技能对敌人进行消耗。或者不断的EQ小兵对敌人造成伤害并提供征服者层数,等到一定斩杀线时可配合打野进行击杀。亚索这个英雄的核心就是EQ拉扯消耗,然后找到击飞时机进行开大击杀。后期打团可配合击飞英雄或者自己EQ攒风找准时机对敌人进行AOE击飞释放大招,然后配合队友击杀即可。
北地之怒 瑟庄妮
符文搭配:坚决+精密
猪妹控制多样,余震收益很大,能让她更肉。生命源泉在gank时能够有更好的生命回复,骸骨镀层和过度生长都可以提升坦度。精密中的凯旋增加生产和收割能力,传说:欢欣能够提升攻速,更快的施加霜冻效果。
技能加点:主W副E
W是猪妹主要的控制和伤害技能。E技能可以引爆霜冻效果,对敌人造成眩晕,同样是不错的gank技能。
装备选择
猪妹的出装以肉为主,神话装备选择日炎,提升坦度和灼烧能力。后续选择反甲提升护甲与坦度,接着出深渊提升魔抗,或者出狂徒增加血量。
玩法介绍
猪妹前期可以利用AWA的连招来进行快速清野。W技能的两端伤害能够叠加两层霜冻效果,搭配普攻和Q技能击飞,瞬间叠加四层造成眩晕,基本可以做到无伤打野。猪妹在前期gank时,可以利用Q闪来寻找突袭机会,线上队友伤害充足,基本上Q闪到人接上控制必杀。在团战中,纯肉的猪妹要担当队伍前排,可以先手利用大招开团。猪妹的大招距离越远伤害越高,不过需要一定的熟练度,这样才能有更好的命中率。
德玛西亚之翼 奎因
符文搭配:主宰+精密
强攻能够提升奎因的对拼能力,大幅度提升输出。过量治疗能够为自己提供护盾,生存能力更强。血统有不错的吸血能力,砍倒的打坦能力很强。主宰中的血之滋味能够增加吸血,提升续航。
技能加点:主W副Q
W能够不断给敌人施加印记,增加对线能力。Q有着近视效果,对拼很强。
装备选择
奎因的神话装备选择能够位移的狂风之力,让她有更多的操作空间。岚切可以提升爆发,无尽能够增加普攻输出。
玩法思路
奎因的在面对近战战士时可以利用手长的优势打出很好的压制,而且她的Q能够限制敌方英雄进行输出,在对拼上十分好用。在面对法师时,奎因也能利用E打突进,利用高伤害普攻与其进行换血对刚。奎因在到达六级之后,变身成为大鸟就拥有了超高的机动性,去其他路gank瞄准脆皮一套技能打出被动,非死即残。她在团战中的输出爆发也非常高,突进到后排时,敌方脆皮就只能等死了。
总结
以上就是当前版本较为冷门的三大上分上单
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