1、使命召唤手游枪匠系统怎么打开
RPD作为使命召唤手游中的机枪,一直是中距离的神器,那么使命召唤手游RPD带什么配件呢?还是有很多玩家还不清楚,下面小编就为大家带来枪匠系统打开方法介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!
枪匠系统打开方法介绍
一、打开方法
1.首先进入游戏主界面,点击左下角的背包进入装备界面。
2.在装备界面中点击我们的枪械即可进入枪械界面。
3.在枪械界面中点击枪械工匠即可进入枪匠系统。
4.在枪匠系统中可以更改我们的枪械配件和皮肤。
二、枪匠系统
以战士们在CODM中拿到的第一把枪M4为例,配件模块包含:枪口、枪管、瞄准镜、枪托、下挂、弹药、后握把、被动技能、镭射九大模块。
战士们需要选择其中的五项进行搭配,而这些搭配也将影响:伤害、射速、精准度、机动性(移动速度和举镜速度)、射程、控制(压枪难易度)这些参数。
并且战士们需要注意的是配件并非只有增益效果(看看下图就知道啦),想要打造一把全能的枪是不太现实的,反复遴选磨合才是真谛。
关于新手常用M4的配枪,可以根据实际情况从推荐配置中选择。
配件部分
①(下挂部件) 狙击步枪、精准步枪和轻机枪具有脚架这样的选择,可大幅降低蹲伏/趴下时的后座力。
②(弹药部件)突击步枪中的Type25、狙击枪中的XPR50、Arctic50、Locus以及精准射手步枪Kar98K可选择阻滞火力弹夹,伤害提升极为明显。
③(弹药部件)M2126霰弹枪可选FF鸟弹,可以散射数量更多、范围更广。但射程和单发伤害会有所降低。
④(弹药部件)值得一提的是除去M2126其它霰弹枪可选择独头弹,加装瞄准镜后就能享受可近可远的双倍乐趣,并且还能腰射。
⑤(被动技能)除去 快手、创伤、荷枪实弹等通用技能,不同枪系还有对应各自特点的被动技能,例如狙击枪的快速切枪等等。
自定义外观
迷彩:迷彩会根据枪支等级逐步解锁,收集全部迷彩后还可解锁收藏家迷彩,这绝对是给对真爱某一武器的战士们最高奖励。
挂饰:猛男们的小心思展示区。
贴纸:有四个位置可以进行自定义贴纸。
准心:可根据瞄准镜选择适合自己的显示方式如红点、经典十字、下侧曲线等等。
点击图中正下方的选择配装就可以更换皮肤啦!
2、使命召唤手游枪匠系统攻略枪匠系统玩法详解
使命召唤手游枪匠系统攻略枪匠系统玩法详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游枪匠系统攻略枪匠系统玩法详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
使命召唤手游枪匠系统攻略
一、基本武器属性增益的含义
1、开镜速度:武器从不开镜状态(腰射状态)转换为开镜状态的速度。
2、开镜时的子弹精准度:武器开镜状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器开镜开火的精准度
3、无法开镜:装备带有这条属性的配件时,武器无法切换至开镜状态比如(Chopper装备了重型握把以后)
4、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
5、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
6、水平后坐力稳定:降低枪械水平后坐力更好控枪
7、开镜瞄准时的移动速度:开镜走路的速度
8、受击稳定:减少在受到伤害时的枪口抖动
9、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
10、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
11、隐藏枪口火焰:开火不会在枪口出现火焰
12、弹匣容量:每一个弹匣中的子弹数
13、最大起始弹量:武器的备弹数量达到最大值
14、换弹速度:更换弹匣的速度
15、单发弹片数:霰弹枪每次开火能打出的子弹数伤害半径:霰弹枪每次开火子弹可以复盖的范围
16、更密的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更小,更容易全部命中同一个目标,提升伤害
17、更广的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更广,打击面更大
18、子弹穿透力:子弹对掩体后面的敌人造成伤害的能力
19、快速近战速度:使用快速近战时的挥刀速度
20、敌人可见的雷射:敌人可以看见雷射瞄准器射出的光
21、击杀后隐藏死亡图标:击杀敌人后敌人的队友不会看见死亡位置
22、连发开火能力:武器变成连发模式
23、射速:增加射速
24、近距离伤害:AK装备5.45口径子弹弹夹后提高射速但降低了子弹单发伤害故降低了近距离伤害,实际上是降低了子弹伤害。
25、射程:与伤害距离不同增加射程不一定会增加远距离伤害
26、伤害距离:减少子弹伤害衰减、例如你打40米的敌人为10的伤害装备该属性以后的配件可能变成11。以具体数值为准,提高射程不一定增加伤害距离,但提高伤害距离必定提高射程。
27、消音:降低枪械射击声音
二、认识枪械
1、步枪:近中距离作战
2、冲锋枪、手枪、霰弹枪、狙击枪(只要你打得准):近距离作战
3、狙击枪:远距离作战
按照常规的搭配来说:步枪以提高稳定性,提高开镜速度,伤害距离,子弹数量为主,狙击枪以提高开镜速度(多人)增加稳定(生存)
但也并非所有枪都是如此,在不同模式中结合不同枪械的后坐力、操作手感、枪械短板在枪匠系统中提高某一方面的优化才是改枪的根本目的,每个人的打枪习惯不同所以很多人配枪也不一样。
例如:我经常在生存模式中捡到一些东南亚榜队的AK,他们很多都会带垂直握把和游侠枪管,但我更偏向于使用射手长枪管来抑制水平后坐力,用手来压垂直后坐力,操作习惯不一样得到的枪械搭配也不一样。
3、使命召唤手游枪匠系统攻略
使命召唤手游中枪匠系统是国服新开发的一个功能,那么玩家到底要怎么利用枪匠系统比较好呢?有什么好的使用技巧呢?希望下面这篇使命召唤手游枪匠系统攻略能帮到大家。
使命召唤手游枪匠系统攻略
一、基本武器属性增益的含义
1、开镜速度:武器从不开镜状态(腰射状态)转换为开镜状态的速度。
2、开镜时的子弹精准度:武器开镜状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器开镜开火的精准度
3、无法开镜:装备带有这条属性的配件时,武器无法切换至开镜状态比如(Chopper装备了重型握把以后)
4、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
5、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
6、水平后坐力稳定:降低枪械水平后坐力更好控枪
7、开镜瞄准时的移动速度:开镜走路的速度
8、受击稳定:减少在受到伤害时的枪口抖动
9、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
10、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
11、隐藏枪口火焰:开火不会在枪口出现火焰
12、弹匣容量:每一个弹匣中的子弹数
13、最大起始弹量:武器的备弹数量达到最大值
14、换弹速度:更换弹匣的速度
15、单发弹片数:霰弹枪每次开火能打出的子弹数伤害半径:霰弹枪每次开火子弹可以复盖的范围
16、更密的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更小,更容易全部命中同一个目标,提升伤害
17、更广的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更广,打击面更大
18、子弹穿透力:子弹对掩体后面的敌人造成伤害的能力
19、快速近战速度:使用快速近战时的挥刀速度
20、敌人可见的雷射:敌人可以看见雷射瞄准器射出的光
21、击杀后隐藏死亡图标:击杀敌人后敌人的队友不会看见死亡位置
22、连发开火能力:武器变成连发模式
23、射速:增加射速
24、近距离伤害:AK装备5.45口径子弹弹夹后提高射速但降低了子弹单发伤害故降低了近距离伤害,实际上是降低了子弹伤害。
25、射程:与伤害距离不同增加射程不一定会增加远距离伤害
26、伤害距离:减少子弹伤害衰减、例如你打40米的敌人为10的伤害装备该属性以后的配件可能变成11。以具体数值为准,提高射程不一定增加伤害距离,但提高伤害距离必定提高射程。
27、消音:降低枪械射击声音
二、认识枪械
1、步枪:近中距离作战
2、冲锋枪、手枪、霰弹枪、狙击枪(只要你打得准):近距离作战
3、狙击枪:远距离作战
按照常规的搭配来说:步枪以提高稳定性,提高开镜速度,伤害距离,子弹数量为主,狙击枪以提高开镜速度(多人)增加稳定(生存)
但也并非所有枪都是如此,在不同模式中结合不同枪械的后坐力、操作手感、枪械短板在枪匠系统中提高某一方面的优化才是改枪的根本目的,每个人的打枪习惯不同所以很多人配枪也不一样。
例如:我经常在生存模式中捡到一些东南亚榜队的AK,他们很多都会带垂直握把和游侠枪管,但我更偏向于使用射手长枪管来抑制水平后坐力,用手来压垂直后坐力,操作习惯不一样得到的枪械搭配也不一样。
4、逃离塔科夫12.12版本枪匠系列任务攻略
枪匠1
收起枪匠1枪匠2枪匠3枪匠4枪匠5枪匠6枪匠7枪匠8枪匠10枪匠11枪匠12枪匠枪匠14枪匠15枪匠16
逃离塔科夫枪匠是游戏中的一系列支线任务,12.12版本枪匠系列任务怎么做?下面给大家分享一个逃离塔科夫12.12版本枪匠系列任务攻略
以下任务要求数据对照4.26号期间的beta测试版本 正式版待定
枪匠系列任务由Mechanic(机械师)发布
枪匠1
任务信息
信息提取
1.一把MP—133霰弹枪
2.垂直后坐力+水平后坐力850
3.人机工效47
4.需要激光指示器
5.加长弹仓
6.枪械不超过四格
完整武器
所需配件:
任务攻略
以上所有的武器配件和武器都只需要商人等级一级就可以购买。
商人“Jaeger”在完成机械师任务“介绍”后便可以解锁。
解锁商人“Jaeger”后,可在商人一级位置购买初始版的MP-133.
从“Jaeger”购买的MP—133自带的6发弹仓和510毫米枪管不需要更换。
另外如果玩家在15级之前没有跳骚市场想要省钱的话,也有足够的道具,也可以从机械师“Mechanic”兑换一把高任务完成度的MP-133霰弹喷。
该MP-133只需要替换枪口成攻略枪口、手电换成激光并把握把换成“RK-6”即可
另外枪械上卸下的手电瞄具枪口握把等配件也能小回血一波。
任务奖励:
6500经验值
Mechanic 声望+0.04
20000卢布
GLOCK 17 9X19毫米手枪
9X19毫米 Pst gzh X50发
5、使命召唤手游武器推荐以及枪匠配装
使命召唤手游武器推荐以及枪匠配装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游武器推荐以及枪匠配装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
使命召唤手游武器推荐以及枪匠配装
(配装偏新手化,仅供参考,适用于铂金及以下,并不适用于所有地图和模式,枪匠系统给了我们自行DIY的权力,大家一定要好好利用,选择适合自己的配装喔!)
PS:瞄准镜均为可更改配件,大家可以根据自己喜好改成其他不同瞄镜或者其他配件!
PPS:图片许多来自小号以及网络,如有侵犯请告知,我会及时删除!
突击步枪:
1.首推ICR:高机动性、高稳定性,全中3-4枪死的伤害,从萌新到大佬都适用。下面推荐两套配装:
①.中距离均衡配装:经典红点瞄准镜(倍镜凭个人喜好选择)、JPI近战枪托、快手、突击队前握把、斑点握把皮。
这套配装较为均衡,中、近、远距离都有不错的表现,并且后坐力也不是很飘。
②.超高机动:JPI轻型一体消音枪管、无枪托、OWC战斗镭射、40发快速弹匣、颗粒握把皮。
这套配装没什么好说的,莽就完事了!谁用谁知道!(因为没带配镜的原因,这套适用于中近距离对战)
2.AN94:两—三枪死的极高伤害,高精准度造就了这把枪,唯一缺点是比较笨重,射速并不是特别快。适用于枪法较好或喜欢快速击毙敌人的玩家以及刚接触游戏的玩家。
①.中近距离高速击杀:OWC射手长枪管、无枪托、突击队前握把、38发扩容弹匣、斑点握把皮。
这套配装用于中近距离对枪特别爽。快速开镜后拉到人身上三枪必死,唯一缺点就是换弹速度并不优秀。
②.中远距离:OWC游侠长枪管、红点瞄准镜1(倍镜凭个人喜好选择)、无枪托、OWC战术镭射、斑点握把皮。
同样,这套配装也用起来很爽,适用于中远距离对枪~架住一个点,突突三枪,神挡杀神佛挡杀佛。
3.AK117:MFT轻型短枪管、经典红点瞄准镜、OWC战术镭射、战术前握把A、斑点握把皮。
4.M4:MFT轻型枪管、经典红点瞄准镜、JPI近战枪托、战术前握把A、颗粒握把皮
(AK117、M4不常玩,故不赘述,其他武器不太推荐新手接触,当然,还是那句话,适合自己的才是最重要的!)
冲锋枪:
HG40:极高机动、高射速不俗的伤害,中近距离疯dog一般的存在。
(图片来源bilibili木槿CN)
①.疯dog:一体成型消音器、无枪托、OWC战术镭射、45发快速弹匣、斑点握把皮。
看名字就知道玩法叭,莽,冲!近距离你就是关押已久的猎犬!美中不足的就是这套配装只在中近距离有些大杀伤性,距离一旦稍远,就很难发挥他全部的实力
②.均衡:OSW轻型补偿器、经典红点瞄准镜、RTG稳定枪托、突击队前握把、40发扩容弹匣(即系统推荐里的新手稳定)
这套配装既有冲锋枪的高机动性的特点,又有些比较强的稳定性,适用于刚开始尝试冲锋枪的玩家或者并不太熟练的玩家。
狙击枪
个人比较常用DLQ33,其他狙击只是浅尝辄止,故只写了这把枪。
①.快速开镜,一击必杀:MFT狙击轻型枪管、OWC骷髅枪托、金属被甲弹、OWC战术镭射、扩容弹匣
这套配装,不谈了,谁用谁知道。秒开镜的丝滑、甩枪的流畅、一击必杀的快感..不说了,我去打狙了
附:一位好的狙击手,一定也很会哒手枪…
MW11手枪快速射击:快手,OWC战术镭射,竞赛级扳机,15发弹匣,斑点握把皮。
每枪26的伤害,打头36,以及超高射速,足够我们防身。
②.冲锋狙:可以直接套用系统推荐的冲锋狙配装。OWS轻型消音器、MFT狙击轻型枪管、先进战斗光学狙击镜ACOG、OWC骷髅枪托、OWC战术镭射
以冲锋甩狙为主打法的配装,适合甩枪、瞬狙强的玩家,比较考验枪法和操作,但玩起来挺快乐的。
霰弹枪
个人玩跑刀就喜欢带霰弹枪,如果实在刀不到对面或者人数众多,还能拿出喷子一枪一个大杀四方。
推荐BY15
①.腰射喷(个人跑刀会带):掠夺者盒式消音器、RTG轻型延伸枪管、快手、MFT5毫瓦镭射、加长型弹药管。
一喷一个的快感是其他武器不能比较的,敌人在带上消音后沉闷而稳重的枪声里怦然倒地,爽!
(小号还没解锁完,所以没有图片)
②.整活独头喷:喉缩、加长型高弹容量枪管、先进战斗光学瞄准镜ACOG、OWC战术镭射、500gr独头弹。
阁下可听问过喷子对狙?
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