哥特舰队(哥特舰队阿玛达什么舰队好)

1、哥特舰队阿玛达什么舰队好

许多玩家不知道哥特舰队阿玛达什么舰队好,下面深空高玩为大家带来哥特舰队阿玛达四种族舰队使用心得,一起来看下!

哥特舰队阿玛达四种族舰队使用心得:

帝国:

前期倒是没什么,但是中后期。。。玩这个阵营有点累呀,如果你想玩“宏炮”流(大部分宏炮的初始射程为6000),建议最好升一下船速,否则各种吃尾焰。

玩“航母”,请注意与敌舰保持距离,不要“基情高潮”的拿着航母当炮舰用,虽然船体耐揍,但航母的机库模块可不那么结实。。。。。

至于“新星炮”嘛,输出“恨”不错,但命中率 —— 拼人品吧。。。。。

“帝国”战舰是四族中最慢的,战斗时要留意各舰的间隔,要留些规避机动空间和加力槽,尤其与“兽人”对阵时,兽人的冲撞是很疼得。

帝国护卫舰,个人推荐“剑级”,因船体小,机动良好,使得被实弹类武器命中率远远小于主力舰,两门双联轻火炮的暴击低射速高,可向“前左右”攻击,综合考虑,还是不错的。

混沌:

特点,船体与帝国相比要脆一点,船速快,炮台火力输出低于帝国,武器射程远(大部分武器初始都有9000的射程),光矛(就是激光武器,能量类)100%命中率,玩风筝托托的。

该阵营的“冥河级-重巡舰”很不错,舰载武器没有浪费一丝一毫的火力输出,该舰所搭载的武器都可向“前左右”展开攻击。

混沌护卫舰,个人推荐“37分,有9门投射炮”的护卫舰,该船的9座炮塔均为全角度攻击,几艘联合在一起,磨死一艘主力舰并非难事。

兽人:

该阵营主力舰只均可自定义改装,最大的优势前部拥有厚重无比的装甲,可硬抗敌人的攻击,前部船头鱼雷可改装高输出重炮(144的攻击),你想和兽人正面对A…你一定是喝高了!

最要命的弱点“船体两侧与后方的装甲 —— 纸做的”。普通火炮的输出很低,只有“1”,不过射速很快。

船体正面的普通火炮也可以改装攻击“30+”的能量炮,但射速过低,个人觉得不太划算,还不如将两侧的一组普通火炮改成机库划算。

兽人护卫舰,个人推荐“31分,有一门双联重炮40+攻击”的护卫舰。因正面装甲超高,可采用舰首对敌,关键时不用调节方向,直接就可玩“体术”,单舰撞击。。。你太小家子气了,俺们兽人是玩团撞的~

灵族:

最大的亮点 —— 全息盾,只要你的船只在移动中,就不用担心护盾的消耗问题,该盾在船只全速移动时,可抵消80%的敌方攻击,船只在驻停时,护盾会递减至空槽。

请不要拿空盾的主力舰只与敌人硬拼,因为他们在没护盾的情况下很脆。。。非常脆。。。比混沌还要脆!

推荐战术“航母游击+狙击”,灵族的船只非常快,要高于混沌,轻航母和护卫舰可在前方边移动边补盾与敌人游斗,而瞬间暴发加速能力,让“兽人”基本没法玩碰碰船。

狙击舰可在9000-12000的距离上玩点一点,灵族的“171分的战巡舰、虚空潜行者级战列舰”,都是不错狙击但当角色!

而灵族唯一的“阴影级”巡洋舰。。。个人感觉他是出来卖萌的。。。也或许我的技术太差,不会玩吧。。。

灵族护卫舰,个人推荐“附子级”,小小护卫舰却有着15门的火炮,总和攻击力有30,再加上出色的机动能力与全息盾的支撑,几艘联合一起,即使是主力舰也悬呀!

以上便是哥特舰队阿玛达四种族舰队使用心得,希望对玩家有所帮助!

哥特舰队:阿玛达

哥特舰队(哥特舰队阿玛达什么舰队好)

2、哥特舰队阿玛达帝国舰队怎么打

《哥特舰队:阿玛达》是款即时战略游戏,这款游戏的画面十分的壮观,在这里玩家要进行战斗。在这里很多玩家们都在问帝国舰队怎么打?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于哥特舰队阿玛达帝国舰队打法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

战役模式介绍:

这个模式你会指挥一只舰队不断随机的接到任务,然后利用打完任务奖励的声望点来解锁船位和升级。

船位是左上角那些,不同船位对应不同等级的船(也就是说轻巡船位和重巡船位不通用),这船位是买什么船的注意看船位上面的字。只要有船位,就能换对应等级的所有船(也就是说有一个重巡船位,那么就可以免费获得任意一艘重巡,如果不想要的话可以换一艘,在state页面右下角有个红色的replace按钮

每艘船都有自己的等级和升级。其中skill也就是技能升级是固定的,轻巡1个,重巡2个,战巡3个除非你在信仰那里选择机械神教才能+1skill。upgrade也就是升级是看船长等级的,船长双数等级2,4,6,8时会依次解锁一个空格,用来升级。crew那里是升级船员等级,船长升一级就可以升一次。favour那里是【这艘船】,仅仅是这艘船的船员的信仰,有审判庭,机械神教,帝国海军,星际陆战队4个分支(混沌则是四大邪神)

除了主力舰,还有护航舰也就是下面的3种小船,第一种是鱼雷艇,第二种是光矛炮艇,第三种是炮塔炮艇

帝国舰队战术:

先要明白,solo这个模式下任务输赢都给经验,而且输赢根本没有相关的累计奖励或者惩罚。但是任务中如果大破进击沉船了那么这艘船就会丧失本局的经验,而且下一次战斗也没有经验(并且你是必须让他进行一次战斗才会恢复),还要花声望去修复。而敌人强度的提升仅仅是按照你的等级来的,也就是说你越升级其实是越给自己制造障碍,前面沉船带来的压力会越来越大。所以任务中任务成败是最次要的,保证不沉船才是重要的。我打了30度盘大概沉了6次船,结果后期就造成了严重的问题。沉船后恢复回合可以直接选择逃脱,但是需要浪费你3分钟时间(因为要3分钟后才能跳走)。也正是因为这个原因,撞船一定要慎重(游戏里两艘船靠在一起就是撞船,同一个舰级,比如轻巡撞轻巡大家都是损一样的血,但大撞小的话小的会伤很多)。

帝国军上来是给你3个轻巡的船位,帝国轻巡有两种,建议选择第一种。第二种虽然有鱼雷,但是鱼雷的杀伤力真心垃圾,而且你也没有那么多时间去控制。第一种轻巡的光矛炮可以在追杀混沌时起到不小作用,毕竟这游戏混沌机动,射程和要害瘫痪率,技能成功率(可能和我选的难度有关)都是完爆帝国几十条街的,你并没有教程中说的,那么好的近战机会去发挥你的侧舷炮

初期打法:基本上你只能带2艘巡洋舰,打法就是两种。

一种是2艘机械神教(+1技能,减少50%升级和修理费用),带跳跃(最右边倒数第二个)和友军护盾恢复(护盾上面有两个竖线的那个图标)。跳跃到敌方附近后利用优势的侧舷炮炮轰,同时两艘船相互恢复护盾,这是我第一次玩的时候的玩法。这看起来很完美其实不然,因为轻巡炮在3KM才能有效命中,而3KM 上敌舰可以进行登船,你主火炮的话船员反登船并不高,所以很容易被一轮登船打坏发电机或者武器然后出大事

所以我第二次玩的时候直接把2艘轻巡都信了陆战队,陆战队可以+10船员反登船战斗力,+1登船攻击次数,+1传送登船次数(注意,游戏里常规登船也就是两把剑那个图标的,用一次是等于2次攻击;而闪电那个图标是传送登船,用一次是等于1次攻击。传送登船成功率更高,范围更广,但是不能登有护盾的敌人)。skill单选一个传送,船员先升鼠人就是rating,upgrade先升护盾再升传送登船攻击+1(在武器那一栏,闪电图标)。基本就是传送到敌方附近直接传统方法登船上去,3次判定,每次都有大概35%-45%的成功率,肯定能给敌人一个瘫痪。之后就是炮轰就行了。

当然也有撞船的打法,这种打法同样是用机械神教的。不过其实只有初期能用,因为中期开始轻巡自己保命都难

等提督等级达到2级后,会给你一个重巡船位,你可以花200声望解锁。这个时候可以选择3轻巡打法,也可以选择1重巡1轻巡打法。建议还是1重巡1轻巡,因为2级很快就过了,3级的时候会解锁部署点数更高的任务,这个时候就需要1重巡2轻巡了。

出重巡打法:提前练重巡等级很重要的,重巡选择基本就是3个

一种打法是出第二种哥特级重巡:

这是一艘纯光矛重巡,因为游戏里光矛是100%命中,所以这是远程DPS。选哥特级的话那么你升级路线应该是机械神教信仰,技能友军护盾恢复,探测信标,静止炸弹,升级光矛射程+光矛LOCKON300%致命一击加成+光矛 50%护盾伤害加成+LOCKON持续时间,成员先升炮手再升奴工。可以说在光矛射程和光矛LOCKON加成这两个技能齐备之前(也就是4级之前),哥特级的战斗力是比较堪忧的不过这玩意只要137分,比轻巡贵30分而已,还算是物有所值。而且你已经有2个陆战队轻巡的情况下,可以用光矛秒护盾之后,让轻巡一开始就用传送登船。

第二种打法是出统治者级:

也就是157分的那个。这是一艘4个侧舷炮还有1门舰首新星炮的玩意。要注意的是它的侧舷炮虽然图标和轻巡的一样,但是威力是翻倍的这玩意基本就是大号轻巡。信个陆战队,升级和轻巡一样,多出来的技能学个友军护盾恢复或者护盾10秒无敌。开打的话就是远距离放个新星炮然后跳过去放完陆战队后改怎么帖着打就怎么贴着打。可是因为你已经有2艘轻巡是同样打法,所以肯定会造成拥挤,并不是很推荐。

第三种打法是出独裁者级:

也就是第一种重巡。这船是一种航空巡洋舰,只有一般重巡的一半火力,但是有2个编队的飞机(突击艇)。游戏中所有船都是有各自的防空点数的,会拦截来袭的突击艇和鱼雷。所以突击艇一次上去越多越好,因而航空巡洋舰也就是不做则已,做就得成双成对乃至于成3 的来这样的话一般都是信机械神教(可以多一个技能,一般是用来升级恢复燃料,也就是最右边那个技能),或者是信帝国海军(不会被拖走,而且可以召唤多一艘护卫舰做替死鬼)。

之后在等级4的时候,会解锁一个战列巡洋舰船位。游戏里战列巡洋舰只有2种,一种是航母一种是传统战舰。之前重巡已经选了航母的话这里还是建议要选航母,毕竟规模就是一切,就是生命,技能选择是护盾10秒无敌,静止炸弹,探测信标,燃料恢复。而且无论是选传统战舰还是航母,都应该选审判庭信仰了。因为大型战舰船员作用更大,审判庭可以让所有船员等级+1,这是很重要的。而且自带一个探测技能,也算是弥补没有科技神教后可能没有空位放探测技能的问题。

哥特舰队:阿玛达

哥特舰队(哥特舰队阿玛达什么舰队好)

3、哥特舰队2敌方舰队容量

500。根据查询游戏哥特舰队2显示,哥特舰队2是一款太空题材的即时战略类游戏,敌方舰队为超战列舰,容量为500。

4、《哥特舰队:阿玛达》全种族战舰图鉴及历史资料

帝国海军(1)

收起帝国海军(1)帝国海军(2)混沌军团(1)混沌军团(2)兽人战团(1)兽人战团(2)灵族舰队(1)灵族舰队(2)

《哥特舰队阿玛达》基于战锤40000的时间观,游戏中的战舰多种多样,下面为大家带来《哥特舰队阿玛达》战舰介绍,包括全种族战舰图鉴及历史资料,一起来看看吧。

帝国海军

XX级-运输舰

眼镜蛇级-护卫舰

眼镜蛇级是Obscuras舰队中的一个重要组成部分。它的多用途特性使它在侦察、巡逻和袭击战中都能大显身手。眼镜蛇级最大的资本就是它的高速度,这让它能够轻松地追逐那些被海盗所偏爱的高速轻型飞船。这一特性在哥特星区得到过完美的展示,由Walker舰长指挥的Skargul巡逻队曾在哥特战争爆发的十二个月前摧毁了十七艘海盗船只。

火风暴级-护卫舰

火风暴级护卫舰是Obscuras舰队中相对较新的一个型别。它的设计目的是创造一个结合护航舰的机动能力与光矛武器的攻击能力的平台。火风暴级基于剑级的舰体,只是将舰体激光武器的能源核心改为向舰首的武器阵列供应能量。只有五个中队的火风暴级投入了哥特战争,由于缺乏可以替代它们的舰只,这五个中队在大部分的战斗中都没有满员。火风暴级最大的胜利是金色中队在Veras之战中取得的。两艘火风暴拦截了一群试图从侧翼夹击皇帝级战列舰Intolerance号的异端级护卫舰。帝国海军以损失一艘火风暴级的代价摧毁了三艘异端级。在火风暴级的保护下,Intolerance号顺利投放了24个轰炸机联队前去攻击混沌舰队的浩劫使者级战列舰Eternity of Pain号。(皇帝级的机库有这么大咩。或者说Wings还有别的解释?再顺便,Intolerance号还是被击沉了。Eternity of Pain号有击沉7艘帝国战列舰的纪录)

剑级-护卫舰

古老的剑级护卫舰在Obscuras舰队中已服役了数千年。战舰的设计和构造经受起了无数次战斗的考验。剑级的激光武器阵列和近防炮塔的备战率令人惊异地高达88.2%。剑级的等离子引擎也同样简单可靠,它在其他舰只上被大量地装备使用过,只要是接受过起码程度训练的维护人员就能保证它的正常运作。无论从哪个方面看,它都是一型经典的护卫舰,很少有战列舰会在没有两艘以上的剑级护卫舰保护的情况下出战。剑级将守卫战列舰的后方,击退来袭的敌军驱逐舰或攻击机。

不屈级-轻巡舰(光矛/鱼雷)

不屈级这样的侦察巡洋舰一直是帝国舰队的重要组成部分。一型理想的轻巡洋舰应当拥有足够的火力来击退敌人的护卫舰,同时又有充足的燃料和补给品,使其可以连续数个月远离基地而无需补给。不屈级是一型非常受欢迎的巡洋舰,它像护卫舰一样敏捷灵活,又拥有强劲的前射光矛阵列。在哥特战争中,轻巡洋舰Uziel号和Baron Surtur号最先在Formosa星群附近发现了叛军统帅Khuzor的舰队。由于它们提供的准确情报,Sartus上将的舰队得以及时赶到并阻击敌军。

独裁者级-巡洋舰

独裁者级巡洋舰基于月级的舰体设计,但是将光矛阵列替换为庞大的机库和发射平台。这个应急措施的本意为了获得向低层轨道投放大量的大气层内飞行器的能力,比如说投放雷霆战斗机或者掠夺者轰炸机来提供对地火力支援。然而在对通讯系统和探测系统进行了成功的改造后,独裁者级具有了在太空中向敌人发动远距离攻击的能力。它换装了专为太空作战设计的暴怒式战斗机和星鹰式轰炸机,开始承担舰队火力支援或星区巡逻的任务。一艘独裁者级巡洋舰和一些护卫舰便能组成一支高度机动的特混舰队,可以轻松地完成猎杀海盗或用攻击机群袭击敌对的星球的任务。Rhadamanthine号就是一个显著的例证,它同Skargul巡逻队一起巡弋于Orar分区,消灭了大量的海盗。在哥特战争中,独裁者级巡洋舰为那些脆弱的运输舰提供了坚实的保护,使它们得以安全地通过面临混沌威胁的区域。随着大规模战争对攻击机的需求剧烈增加,许多毁坏的月级巡洋舰都在大型舰队基地中被改造为独裁者级。在战争结束的时候,独裁者级巡洋舰的数量增加了7艘,如果不是Rhadamanthine号和Archon Kort号被阿巴顿的舰队击毁,这个数量还会更高。

哥特级-巡洋舰

强大的哥特级巡洋舰是最常见的帝国战舰之一,因为在各个星域舰队中都有大量该级战舰服役。它装备的强大的光矛阵列令哥特星区的其他帝国巡洋舰都望尘莫及。然而在战斗中它的弱点暴露了出来,哥特级必须依靠其他战舰协同行动才能发挥出火力优势。在Righteous Fury号与混沌超大型巡洋舰Bloodied Sword号的两次遭遇战中,Righteous Fury号都遭受重创,而敌舰却几乎毫发误伤。没错,光矛的火力很强大,但它们无法在一对一的战斗中命中速度过快的敌人。因此Righteous Fury号的舰长Hodge率先改变了战术,让哥特级和一队护卫舰或者另一艘巡洋舰一同行动。遭遇敌人的时候,哥特级将舷侧的光矛对准敌人正面,而友舰则从敌舰两翼或后方包抄。当哥特级的光矛摧毁了敌舰的护盾之后,友舰就可以发动猛烈的攻击,使敌人无路可逃。通过这个新战术,哥特级先后摧毁了混沌巡洋舰Cackling Hate号和Glorious Bloodbath号,为战争的胜利做出了贡献。

5、《哥特舰队:阿玛达》全舰船、技能升级及新手教学详细攻略

游戏背景、界面操作

收起游戏背景、界面操作阵营介绍建立舰队作战基本界面和操控战斗(1)战斗(2)系统详解-剧情战役系统详解-舰队提升系统详解-船员赠礼涂装-帝国海军赠礼涂装-混沌军团赠礼涂装-兽人海盗赠礼涂装-灵族私掠团技能解析-帝国海军/混沌军团技能技能解析-兽人海盗团技能

《哥特舰队阿玛达》以哥特战争为故事背景,玩家可以操作各种星际战舰在太空进行激战,准备好了吗指挥官,下面为大家带来《哥特舰队阿玛达》全舰船、技能升级及新手教学图文攻略,一起来看看吧。

《哥特舰队:阿玛达》是一款Tindalos Interactive打造、Focus Home Interactive发行的即时战略游戏。

该作根据《战锤40K》的模型游戏《哥特舰队》制作。

玩家可以从帝国(Imperial)、混乱(Chaos)、灵族(Eldar)和兽族(Ork)四个势力中选择一个。

操控庞大的太空舰队,去征服太空中的“哥特”行省。

玩家可以自定义每艘星舰的武器、防御以及辅助系统,让他们在会战中发挥特定的作用。

在战斗中获得经验的星舰还可以进行多样化的升级。

主菜单

单人、多人战役指得是随机遭遇战模式。

新的故事则是剧情战役。

通过自定义游戏可以设定自己喜欢的遭遇战模式和规则。

操作

整体操作方式如下。

利用WASD控制镜头,Ctrl+数字键编队舰船。

船只的操控热键如下。

舰船技能的释放热键。

游戏背景

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