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2、龙之谷手游雷神怎么加点

龙之谷手游ios版

v1.23.1

类型:角色扮演

大小:322MB

评分:5

平台:

标签:英雄Q版战斗男生精选

龙之谷手游雷神怎么加点?准备玩雷神的小伙伴不知道二转雷神要怎么加点,今天小编就来告诉大家。

【雷神】

祭司二转转职雷神后,第一个技能就是冲击流,能在释放电光箭,闪电风暴和雷电之手的时候有几率触发触电效果,同时二转的雷神在技能上也加强了不少,加强了闪电风暴,使得闪电风暴有着追踪效果,而且在二转会可以学习神圣大地,在神圣大地范围内的施展神圣风暴的时候很大程度上加强了输出能力,同时在PVP战场中雷神也有着不俗的战斗能力。在加上雷暴的加强,二转的雷神输出会非常恐怖

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3、龙之谷雷神技能输出顺序2022

1、首先释放雷神的主动技能“雷电之怒”,造成大量伤害并附带眩晕效果。

2、其次释放雷神的被动技能“雷霆之力”,提高自身攻击力和攻击速度。

3、最后释放雷神的主动技能“雷霆打击”,造成大量伤害并附带击退效果。

4、龙之谷手游雷神竞技场怎么打

龙之谷手游雷神竞技场怎么打?雷神是祭司的二转,强化了雷电系的输出能力,凭借自己非常厚实的血量,在竞技场也是非常恶心的毒瘤职业,今天小编就为大家带来了雷神的PK技巧攻略。

雷神竞技场PK技巧

雷神主要以输出为主,区别于圣徒,圣徒属于纯辅助,而雷神属于半辅助型职业。在PK当中,雷神主要以攻击为主,恢复血量为辅,能成功的限制对方,那么就离胜利不远了。与此同时,雷神的爆发相对于其他角色也更加暴力。

【技能推荐】

通用加点

闪避(翻滚动作进行回避)

滑步挥破(闪避过程中再次按下闪避可以用膝盖打出伤害)

起身踢(倒地后能迅速起身,调整姿态)

浮空调整(被击飞到空中时,能及时调整姿态)

荆棘(减少自身和友方单位百分之10的伤害)

主动技能

技能推荐:治愈之手 掌握之手 电光箭 雷暴 神圣大地

龙之谷手游雷神PK技巧1

治愈之手(能增加自身血量,让对方把你打掉血之后还能迅速有效的恢复好血量)

掌握之手(能控制住对方的行动从而使对方无法攻击自己而自己确能攻击到敌方的有利技能)

电光箭(瞬发型技能,可以使用有效的打出高额多段伤害,将对方的血量消耗到极低)

雷暴(半瞬发型技能,可以有效的击破对方的技能,从而达到非常好的效果,让对方被破招之手,无从还手之力)

神圣大地

大招:

天堂审判(被命中的敌方有百分之30的麻痹效果,持续5秒)

被动技能

荆棘(减伤敌方百分之20伤害,持续120秒)

无情打击(提升友方单位百分之20的攻击力,持续15秒)

【打法解析】

龙之谷手游雷神PK技巧2

使用掌握之手,能控住敌方的行动,从而可以进行一波输出机会,把对方的血量消耗到极少,这样胜算也能更大一点。

龙之谷手游雷神PK技巧3

大地之手,大范围的超高伤害技能,能让对方不敢贴近这个圈子。因为,只要一进入这个圈子里面,对方会发现自身的血量在不断的减少。所以,雷神的大地之手是非常恐怖的。

龙之谷手游雷神PK技巧4

利用好自身的被动技能,加强版后的EX被动能更好的连击到敌方,使敌方进行无法反击的效果,同时,也能增大自身的赢面。

龙之谷手游雷神PK技巧5

大招:天堂审判,大范围的超高伤害,只要在这个圈子里面,敌方不能动弹,拥有超级盔甲攻击超高,能破开对方一切技能,让对方只能眼睁睁的看着血量不断的减少。

【注意事项】

刚进入游戏的时候,需要贴着柱子走,一旦被贴近身边,那么很危险,因为,雷神没有一个无敌技能,所有技能除了大招,超级盔甲防御都很低,随时都有可能被敌方破招,而且,只有一段位移,所有的技能CD时间都很长,所以要注意不要让自己的技能CD放空,一但没有技能的雷神是很无奈的,可以被人任意宰割。

【总结】

雷神是一个PK很强力的职业,输出爆炸的职业,所以,小伙伴们能使用雷神这门职业,雷神是非常克制近程职业,但是,远程职业是很容易打雷神的,所以,注意合理运用自己的技能。

5、《龙之谷》雷神技能研究

关于《龙之谷》中的雷神这个职业,其在副本中的定位见仁见智。有的玩家认为是输出作用,有的玩家认为是奶,甚至还有些玩家认为是打酱油,没作用。在PVP中,很多玩雷神的玩家的确能感到逃脱技能很少,被其他职业一套连击后较难脱身;但在像保护队长这类群体性PVP中,则有着不可取代的作用。

从目前来看,雷神这个职业加点较为纠结。许多玩家也许会觉得,辅助技能点高了,输出技能就要被放弃,但是辅助能力依然不如圣徒;输出点高了,就要放弃辅助技能,但是输出似乎不如其他输出职业。

下面,针对雷神的技能特点及作用,敝人分别给出PVP和PVE的加点方式和详细解析,个人观点,仅供参考。(图中和表中所示部分技能的等级为安装了技巧首饰或者时装武器提升后的等级,详细可见表)

一、PVE加点

牧师

祭司

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雷神

说明,敝人的综合等级可以满足拥有“增加技能MP持续恢复量”和“技能消耗MP减少”两个技能(如图5所示),所以我的精神训练只学了2级,而时装武器选择的是“连锁闪电+1”。

然而对于大众要求而言,综合等级要想提升到375级可能较为困难(参加过跳级号领取活动和土豪金活动的玩家可能会达到要求),所以,敝人还是建议大家时装武器选择“精神训练+1”最好。

二、PVP加点

牧师

#p#副标题#e#

祭司

雷神

三、部分技能对比说明

PVP和PVE不一样的方面,PVP里对手是玩家,战斗中的情况千变万化;PVE里,副本的BOSS攻击是很有规律的。雷神在竞技场中相比于其他职业来说,首先是腿最短的,没有能强行逃脱的技能,能够让敌人浮空的技能只有一个落雷,而且命中率不高。技能站桩较为严重,并且霸体很低。所以雷神在PVP方面应该舍弃一些输出技能,提高生存能力。PVE方面,要在关键时期躲好技能,在合适的时机发挥职业的优势。

盾挡:在PVE加点不学,避免在副本中技能被打断;PVP中学4级,可以在一定程度上避免被其他职业抓住。

力量掌握:在PVE加点不学,一来考虑到牧师天生血厚,二来为了把技能点用在输出上;而PVP加点学满以增加生存能力。另外,无私救援和神圣之光在PVP中可增加生存能力。

连锁闪电:在PVE加点学满,这是一个单体输出很高的技能,只要全部命中敌人,伤害是很惊人的,通常用来对付大体积BOSS;而PVP中由于对手是玩家,很难命中,所以不学。

痊愈之手:在PVE加点学满,为了提升光属性攻击;而PVP中,痊愈之手不能像在PVE里面需要连续放出来增加光攻,其主要是用来在关键时候解除异常状态的,所以只学1级。

保护之盾:在PVE加点中学满,增加团队生存能力;而PVP中这个技能被和谐,团队加成只有一半的提升,所以没有学,如果有同学想在PVP中学这个技能建议可以从掌握之手上降低一些等级来学保护之盾。

闪电风暴:在PVE中学满,因为刚好可以让跳跃提升为10次;而在PVP中就学到16级即可,因为在1V1中并没有传递的效果,在群战中,闪电风暴的传递过程会有控场的作用,由于有队友的帮助,则不必要把跳跃次数提升为10。

在PVP中雷神要增加点控场能力,那么就要把掌握之手学满。天堂审判在PVE学满,第2级与第1级提升的输出很高;而PVP加点方面,由于技能点不够的原因,只学了1级。

雷暴EX在PVP里,攻击对手时,爆掉的那一瞬间对手会后仰,掌握好方向时再以额外闪电击中,对手就会倒地。而在PVE中,这个额外闪电输出低得让人难受,所以PVE加点中敝人没有出雷暴EX。另外,在PVP中,由于需要短时间的高输出,所以雷暴学满,而神圣暴风只学1级,用来打断一些BOSS的技能。

敝人只有一套时装,时装武器是提升连锁闪电等级的,而敝人在PVP加点中连锁闪电没有学,那么时装武器的提升就无效了。所以还是一样的建议,时装武器选为“精神训练+1”最合适。力量掌握和荆棘都学满。

四、核心技能及职业特征

有部分玩家纠结,《龙之谷》里的雷神到底是走辅助还是走输出。对比雷神和圣徒,两者都有攻击和防御的团队辅助;召唤手系的技能方面,圣徒的作用范围高于雷神;二转技能里,圣徒的神圣盾也是个很不错的加血技能。这样一来,雷神整体的辅助能力是必然低于圣徒的。

既然《龙之谷》游戏的设定为职业开放了二转,那两个二转职业的方向肯定是有所不同的。雷神的定位则是输出。

核心技能———冲击流

这个技能介绍上面的解释为“当用光属性的技能攻击打击触电对象时,会有一定概率转移周围一定范围内敌人的触电效果造成额外伤害”。额外伤害为面板的80%并有30%的概率触电,作用范围随等级的提升而提升。

如图8所示,当A和B两个敌人都处于感电状态,一个雷神用任意光属性攻击来攻击A,冲击流一触发,B身上的电流就会转移到A身上造成额外伤害。这种效果其实相当于闪电风暴的传递效果。

若同时攻击A和B,那么A和B则会同时转移额外电流并互相造成额外伤害。如图9所示。

#p#副标题#e#

接下来再添加一个同样处于感电状态的敌人C,如图10所示。这时再攻击A,由于冲击流的触发,B和C会同时转移电流对A造成额外伤害,这样一来A就相当于受到了两次额外伤害。

同样,若同时攻击A、B、C,则也会相互转移电流并造成伤害,如图11所示。

我们不难推论出,在冲击流作用范围内,若敌人的数量增加,则每个敌人所受额外伤害的次数也会增加,也就是说怪物的数量会助长雷神的输出。当怪物的数量足够高时,雷神完全可以成为团队第一输出。

触发冲击流最重要的条件就是须敌人处于感电状态,然后用光属性技能进行攻击。实际上,雷神的绝大多数技能都是光属性,主要的输出技能都是光属性。为了进一步提高输出,应该使用连击数较高的技能,冲击流还有一个特点就是无CD(冷却时间),不消耗MP,由于无CD,攻击敌人时只要碰到了触发概率那是一定会触发的,至于这个概率为多少技能介绍并没说明,凭实战的感觉,这个概率应该在60%以上。

在冲击流作用范围内放输出技能,理想概率条件下每个怪物受到的伤害=面板×(怪物数量—1)×输出技能对单体的连击数×80%。

例如,一个雷神魔攻面板为30,000,在他面前有11个怪物先被感电,怪物相互之间的距离为冲击流的作用距离,用神圣暴风作用于这11个怪物,神圣暴风对单体的连击数为5,则理想概率的情况下,每个怪物受到的额外伤害为30,000×10×5×80%=1,200,000,伤害无疑是很惊人的,相当于放两次40大技能。

在雷神的所有技能中,范围大,连击高的技能有电光箭EX、神圣暴风、神圣大地、天堂审判,这些技能都是对冲击流触发的极佳技能。另外,闪电风暴EX有额外闪电的攻击,在传递过程中,传递那一次的闪电又会触发一次冲击流,额外闪电又会触发一次冲击流,由于冲击流的画面效果和闪电风暴接近,你会感觉就像闪电风暴技能被变相提高了很多次传递次数。经常在竞技场玩“保护队长”模式的玩家应该深有体会。

闪电风暴的输出的跳跃提升随技能等级遵循5N+1的规律,而传递次数从第一级开始,每逢奇数时增加一次,3级增加一次、5级增加一次、7级增加一次,目前70年代闪电风暴可以学到17级,恰好是个奇数,传递次数会提到10所以玩家们在出了16级的输出跳跃后果断再点一级,不然跳跃少一次会失去很多输出的。

这里,敝人的技巧项链本来应该买“冲击流+1”的,但是由于做出来的属性不理想,交易所确实也没有收到合适的项链,只有勉强用了“闪电风暴+1”的技巧了。所以这里建议玩雷神的玩家冲击流点满的同时配个技巧,作用范围提升1m,则冲击流的作用效果是很可观的。

正因为冲击流有一定的作用范围,那么如果能保证怪物越集中越好,所以敝人没有学“掌握之手”,因为如果怪物被控住了,就会分得很散,冲击流的效果会被削弱。对于对面的一群怪物,与其放掌握之手控住,不如先放一个雷电之手吸引仇恨,让怪物集中,并且雷电之手可以让部分怪物感电,接下来就可以根据自己的操作发挥冲击流技能了。相反,在PVP加点中,敝人出了掌握之手,并且点满。

注意不要使

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