1、暴走漫画为什么这么火
一切都与这个叫做“暴走漫画”的地方有关。这个团队更为人熟知的名字是“暴漫”。继他们制作的一系列画风粗糙的漫画走红于网络之后,暴走漫画的团队又开发出《暴走大事件》等一系列产品。这期间还捧红了王尼玛、张全蛋、唐马儒等网络红人。
更不要提那些数据了:暴走漫画推出的系列 QQ 表情几乎都能达到上千亿次的发送;《暴走大事件》单期的播放量在优酷一个平台就近 2000 万次。暴走漫画为什么那么火?
PingWest品玩向从未摘下过头套的王尼玛提问,听听他怎么说?
PingWest品玩:“王尼玛”是怎么诞生的?
王尼玛:我的头套其实来自于我们的原始动漫形象。早期暴走漫画形象的形象就比较受粉丝欢迎,在打造大事件时,我们希望动漫主人公王尼玛来主持这档真人热点吐槽的节目,我们有考虑过哪个形象才能最终代表暴走的品牌,前思后想,我还是挑了一个当初设计的最呆最无语的形象作为我的头。从此我被冠上了这样的形象,也被称为王尼玛(这个名字也是源于我们在做漫画时的人物主角名称)。
PingWest品玩:为什么我们从来看不到头套背后的王尼玛?
王尼玛:因为我从来都是带着丝袜啊,而丝袜有裆……
PingWest品玩:王尼玛不在镜头前的时候戴不戴头套?
王尼玛:你可以开脑洞想象:我吃饭的时候,把丝袜剪一个洞,用勺子,从头套外,通过嘴那个洞,往头套中一口一口的送进吃的。然后……其实喂进了我的鼻孔
PingWest品玩:你是王尼玛第几代?
王尼玛:你一定在想我换过多少个头套……就这一个头套,这世界就一个我,打遍天下无敌talkshow 舞台,终于卫冕喜剧之王,戴起来能闻出我为此流过多少汗水。
PingWest品玩:王尼玛的现实生活中的声音也是节目中一样吗?
王尼玛:是啊,本色出演,现实生活中我一样是个不吐槽会死星人。
PingWest品玩:减肥失败后的王尼玛,生活是怎样的?
王尼玛:一切照旧啊。我的身材是这样:今天胖了 2 斤,明天也可以瘦 3 斤。为此觉得对自己不公,还是吃点好的补一下吧。后天又胖了 4 斤。和大家一样,吃饱才有力气减!那时候说想减肥,现在不想了,觉得自己的特色很重要。我的脸瘦了变帅了你们还爱我吗(虽然你们也看不到)?我的肚子瘦了变健美了你们还爱我吗? 世界最遥远的距离一定是:你站在我的肚子前,却认不出是我。
PingWest品玩:张全蛋和唐马儒的本职工作都是什么?是怎样被推到台前的,是因为没钱请演员吗?
王尼玛:是啊,现在物价这么高,拍摄成本这么高。所以,全蛋和马儒,都是我们的员工啊 啦啦啦。这样不是挺好么?这样的小伙伴大家不是很喜欢吗?谁说演员一定要高颜值,高逼格?各方面条件都好,也并没有什么用,男人的价值就是——才华。哈哈。
PingWest品玩:每期《暴走大事件》的选题都是怎么想出来的?
王尼玛:大事件的选题都是由编剧开会讨论出来的,其实并不是谁的意愿。大家每天、随时都需要在网上关注第一手新闻材料,编剧们需要讨论出什么值得吐槽、什么适合暴走的风格,我也会参与我的意见,但不会主导大家的。大家有什么意见,当场提出,从开始准备素材,一直到拍摄完成,随时增减内容,也有选题已经拍摄完成了,觉得不合适当集风格被迫取消的。这样下来这个节目有了这么多人的智慧,就可以尽可能多的满足各种口味。
PingWest品玩:暴走大事件是单纯调侃还是想在调侃背后产生意义?
王尼玛:粉丝们应该都能感受到我们的节目最根本的意义,吐槽就一定要有个观点,有个呼吁,有个互动,甚至是有个结果。大到广场舞问题、食品安全问题、同性恋婚姻问题、碰瓷问题、明星吸毒、全民炒股等这些社会问题,小到讨论热门微博、最新娱乐圈八卦、趣闻轶事等,但归根结底,我们选材只有一个原则——用户关心和可能会关心的有趣问题;而调侃的原则只有一个——观众看到却想不到、严肃思考又能笑。所以我们希望传达给收看《暴走大事件》观众的观念是:开心看新闻,娱乐伴随思考的体验过程。(当然,我们真心很希望政府能看到我们的作品、我们提出的问题,用诙谐的眼光看,用严肃的手法解决)
PingWest品玩:从漫画到动画再到视频,暴走漫画什么变了什么没变?
王尼玛:暴走从静态到产生动态的作品,都只是产品的表现形式变化了,暴走漫画(一直)传达给用户的是品牌的理念:犀利、直率、幽默、敢言。
PingWest品玩:暴走生产的都是“快消文化”吗?会不会担心随时被大众忘记?
王尼玛:其实不然。生活中也会有很多快消品,大家觉得快消品快速消耗,也就快速需要。你用完了一卷纸巾,一定会再去买的,但即便是你在选择纸巾时,也会考虑你的喜好和品味。互联网快消品也是一样的,快消后,网民仍然需要。那么你一成不变或者不再进步,必然会被时常所淘汰。暴走建立在2008年,高速发展在2011年,稳步发展在之后的每一年,离不开我们的团队每位成员追去完美、追求创新的心(说到这,你一定觉得我好老土)。但是从平面漫画发展到视频,再发展到之后的电影,这些跨越和尝试,没有这种勇气和努力是不能完成的。但是我们知道,只要我们有这种勇气并为之付出,我们会与粉丝一同成长、与时代一同发展,这个可能就是在践行“与时俱进”的道理吧。
PingWest品玩:画出暴走 QQ 表情的那群人,脑洞都有多大?你举个栗子。
王尼玛:画出暴走表情的人是我们的美术设计部,但其实并没有那么神秘。我们设计着不为人知的图像,然后号召大家都来看,但社会其实起初并不认可。真正化腐朽为神奇的是画出暴走漫画的人,有了我们的暴走漫画制作器,再加上至今每日数万篇的投稿,这在我开发制作器的时候,是想都不敢想的事情。有了这些活生生的故事,才有了表情真实存在的意义。感谢我们的粉丝们,大家贡献出的脑洞是我们的根基。
PingWest品玩:”小孩子不要看暴漫“,那暴漫的粉丝里有多少小孩子?
王尼玛:不必深究这句话,这是一句调侃的话。说吸烟有害健康的人未必不吸烟。这句话说白了,就是看得懂大事件的用户智商和情商相对比较成熟,懂得理性思维。其实我们的观众里大部分为 30 岁以内的大学生至社会白领。大家互相都懂彼此,早已形成了比较明确的观众体系。
PingWest品玩:说一下对现在的“新”视频文化的理解?
王尼玛:新视频啊,我不懂诶。我想可能是我们所谓的 PGC 网络自制剧吧。现在比较常见的《十万个冷笑话》、《万万没想到》、《关爱八卦》还有《暴走大事件》都是这个范畴的。说我们专业,又赶不上院线里的电影和电视上的连续剧;说我们不专业吧,(我们)又比一般非专业的人做的内容专业很多。说我们没有连续性,我们自成系列,定期更新;说我们是个连续剧类型吧,我们却很自由,没有那么多政策和剧情时间的束缚。这样的节目一般是网络自制剧形式,尺度比传统媒体要大,风格更加自由,用户收看更加便捷,取材更加贴近生活,这些不言而喻;当然缺点你觉得有就有,你觉得没有也没有错。因为这是这个高速发展的信息化时代的产物,互联网需要这样的节目满足网友的多样性文化、资讯、信息的需求。
PingWest品玩:介绍一下公司目前的情况。
王尼玛:团队目前主要分布在西安、深圳、北京、上海、南京、成都、厦门这 7 个城市。西安主导文化和人力,编辑编剧运营集中在西安;深圳多创意和文化资源,我们的拍摄主要集中在深圳进行;北京上海南京偏技术,所以程序猿们大多集中在这三地;成都是个游戏大城,游戏资源很丰富,所以游戏开发团队在成都;厦门嘛,就是我们的美术设计部啦。
PingWest品玩:和王尼玛一起工作的都是怎样一群人?
王尼玛:这个问题特别常见。大家都希望我们揭秘,所以《暴走大事件》第三季最后一集特别版,我们曝光了我们的团队和生活。
PingWest品玩:你觉得暴走漫画是成功的吗?
王尼玛:我红了吗?红了吗?了吗?吗………我昨天在我家楼下院子里,问广场舞的大妈们:“大妈,你们看暴走大事件吗?”她们说:“尼玛,你是在逗我吗?你说的是什么玩意?”我:……?我想我的知名度还是太低了,再继续努力。
PingWest品玩:听说你们还会在未来做电影和游戏?具体要怎么做?
王尼玛:目前还是个秘密,不过可以透露的是,明年要问世的应该是一个真人电影,你会在其中找到《暴走大事件》的影子。当然,电影不只这么一部,之后还可以继续期待,但一定是一步一步脚踏实地,一部比一部更好看。
2、暴走漫画大事件(引发社会争议的漫画作品)
暴走漫画是一部备受争议的漫画作品,它的内容涉及到了很多社会敏感话题,比如性别歧视、宗教信仰和政治观点等。这部漫画在网络上广受欢迎,但也引发了很多争议和批评。本文将会介绍暴走漫画的大事件,并探讨它引发的社会争议。
暴走漫画的起源
暴走漫画是一部由暴走漫画工作室制作的漫画作品,该工作室成立于2010年,由几位年轻人创立。他们的初衷是为了表达自己的想法和观点,同时吸引更多的粉丝。在早期,暴走漫画的内容主要是以恶搞为主,但随着时间的推移,它的内容逐渐变得更加复杂和多样化。
暴走漫画的争议
暴走漫画的争议主要集中在它的内容上。有些人认为,暴走漫画的内容过于低俗和恶心,不适合年轻人观看。而另一些人则认为,它的内容涉及到了很多社会敏感话题,比如性别歧视、宗教信仰和政治观点等,这些话题容易引发社会争议和矛盾。
暴走漫画的影响
无论是正面还是负面的评价,暴走漫画都在一定程度上影响了社会。它的内容让人们更加关注了社会敏感话题,同时也引发了社会对于漫画作品的审查和监管。虽然暴走漫画的影响力已经减弱,但它仍然是一部备受关注的漫画作品。
如何看待暴走漫画
对于暴走漫画的评价,不同的人有不同的看法。有些人认为,它的内容过于低俗和恶心,不适合年轻人观看。而另一些人则认为,它的内容涉及到了很多社会敏感话题,可以引发人们对于这些话题的思考和讨论。
无论怎样看待暴走漫画,我们都应该尊重不同的观点和看法。同时,我们也应该关注社会敏感话题,为建设一个更加和谐的社会做出自己的贡献。
3、暴走漫画里什么意思
暴走漫画,是一种以固定的表情模板和其他不同的图片,通过不同的表情搭配,来完成对于现实生活、网络世界等等方面的记述、讽刺或者发泄的漫画形式。由于其独特的情绪表达方式以及随心的表情搭配,使得此类漫画在网络上得到了极大的推广。
常用主题
1,真实的故事:这类漫画的具体内容不限,只是在结尾处用一张贝尔格里尔斯喝饮料的 阿拉伯人的暴走漫画照片作为结束,用以表明之前的囧事就曾经真实的发生在作者身上,他好像刚刚跟你讲完一个故事,拿起杯子喝着饮料,似乎正等着你的反应。
2,你TMD在逗我:讲述一个在正常逻辑下令大多数人无法接受的现实,用一个极其无奈的表情表示对以上故事的无言以对。
3,中枪:用来讲述一些广泛存在于人们日常行为中却又不能拿上桌面的生活细节,这些情况往往众人皆知,但是却有着很多尴尬、愚蠢或者令人难以接受的现实。这类暴走漫画作者常在末尾附有“中枪没”“不管你中没中,反正我是中了”之类的话。
4,注定孤独一生:用来讽刺一些情商偏低,对于异性的显而易见的示好熟视无睹,做出令常人不可思议的反应,以至于最终难以找到伴侣的人。暴走漫画表情(12张)
5,差不多一个意思:是指一些人对某些著名的行为或事物进行模仿,结果却与想象相去千里,糟糕透顶。
6,不要在意这些细节:指剧中情节存在一些错误或与现实不符。
7,这不科学:对某件事感到无奈,不能理解,或心里感到有点可笑。
4、社会现象
老师要求我们调查各种社会现象,好的坏的都行,给点题材,要好写的。要是报告,如青少年上网的百分率等等
5、如何制作暴走漫画?
这里需要使用暴走漫画制作软件。暴走漫画一般使用多4格的形式。主要是通过讲述一件事,这件事影响你情绪到抓狂。当然更多的是具有娱乐精神,或者自嘲意味。通过右上角选择你需要表达情绪的图片。
暴走漫画是每一副图一个主体图片配合文字讲述(主体图片一般是个表情)。暴走不是持续暴走,而是从高兴(或者正常)逐渐转向抓狂。所以在每幅图中添加一个合适的表情。
然后点击文字输入工具,在每幅图中绘制合适的文本框。
在每个文本框中输入你构思的暴走的内容。然后对图片大小,文字大小和位置做一个简单的调整。
当然最后还可以对暴走的漫画进行一些涂鸦,比如绘制文字泡泡。暴走不要求画画的技巧随意即可。然后将文件保存即可。
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