1、女王皇冠怎么画
一、
材料准备:纸、笔。
操作步骤:
1、先写一个大大的子母W,在W的下方用线条连接一起来。
2、以及用弧线画出皇冠的边框,用圆圈画出皇冠的珠子。
3、接着用线条和圆圈勾勒出W中间的部分,用大小不一的圆拦圆圈把皇冠的边缘装饰一下。
4、在皇冠的周围用星星装饰一下,把皇冠涂上漂亮的颜色即可完成。
二、
1.我们先画四条往下弯曲的长方形。
2.再在上面画三颗大小不一样的圆圈。
3.在长方形尾端画上戴帽,在上面加一些圆圈装饰。
4.用金色涂至长方形和圆圈,再在长方形上加上装饰圈。
5.用红色突出生动性,把戴帽稍加一点青色。
6.再涂上蓝色圆圈装饰,再用棕色填充皇冠。
7.最后把长方形的圆圈涂成红色就可以了。
三、
1、先画出皇冠的基本轮廓,上面是三个尖角,下面是略平滑一些的曲线。
2、三个尖角上面分别画一个一样大小的小圆圈。
3、把边沿部分用黑笔描粗一些,全部涂成金黄色。
4、在里面画出阴影部分,底部的阴影涂成浅灰色,简单的皇冠就画好了。
2、原神全角色天赋加点分配推荐皇冠分配心得
原神中各个角色的天赋怎么点?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神全角色天赋加点分配推荐吧。
原神全角色天赋加点分配推荐
一.使用说明
关于下面图表中会用到的一些标识,给出相关说明:
(数字)+ 表示天赋等级高于该数字也是合情合理的
主加天赋 图例中文字颜色为红色,为推荐角色优先升级的天赋。
副加天赋 图例中文字颜色为橙色,为推荐角色次要升级的天赋。
皇冠使用推荐天赋:
10 角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升很大,值得给皇冠。一般是角色为较为强力的主C,或是该角色在未来的很长时间内很难被替代。
9+ 角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升较大,可以给皇冠。亦或是虽然该天赋对角色提升很大,但因为角色强度或是未来的泛用性上没那么高,因此皇冠可给可不给。
补充:图表中所有的天赋推荐等级,均未包括命座带来的等级加成。
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二.全角色天赋加点推荐
下面会按照角色的神之眼属性,给出全角色的天赋加点推荐。
风系角色
风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。低命万叶和砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。
岩系角色
岩系角色基本都是围绕护盾和防御力来的。两个四星岩系主C凝光和女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。一斗是目前个人感觉手感最佳的主C之一,强度也比较高,普攻和大招都可给皇冠。主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。钟离作为七神之一,人权卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。
雷系角色
雷系角色最近出的还是比较多的,赶上版本红利了。
雷草激化反应的到来,使得雷系主C获得突破,挣脱了被其他元素压在底下的命运。雷电将军作为人权卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。久岐忍和多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。
草系角色
草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。
现在的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。草系角色目前并不多,且都是作为队伍的副C或是辅助。纳西妲作为草之神,功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。
水系角色
因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。
草元素实装之后,水系又出现了新的花样——绽放反应。此外,双水元素共鸣也改为了提升25%生命值上限,终于能有点用了,感恩戴德。
作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给皇冠。行秋则是很多玩家都恨不得能拆成多个来用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以给皇冠的。不过夜兰即将上线,不知道可否撼动行秋的地位。神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。夜兰虽无法做不了行秋的上位,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招也是可以给皇冠的。妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。
火系角色
开服以来就有这么一句话:火系人上人。无论是破盾,还是元素反应,火系角色都占尽优势。
但说起来,最近出的一个火系角色还是托马。官方这是怕把控不住火系的强度?
迪卢克和可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。胡桃和宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策划制作的时候都没想过会有这么高的强度,大招值得给个皇冠。香菱,看似是脱手副C,其实输出能力堪比主C;如果你玩国家队的话,那香菱大招是值得给皇冠的;不玩国家队就不用浪费皇冠了。
冰系角色
原神里的数值怪,基本都是从冰系角色开始的。从一开始的甘雨,到稻妻的神里绫华,无一不是倍率怪,靠着倍率强行增加伤害数值。目前的冰系主C强度都很高,除了某个白送的角色。
甘雨的普通攻击、优_和神里绫华的大招,都是值得给皇冠的存在,不必吝啬。
3、原神3.5版本 全角色天赋加点分配,皇冠分配推荐(更新至3.5版本)
皇冠,也就是智识之冕,用于给角色天赋升满级时用。皇冠是这个游戏里最稀缺的资源之一,基本上一个版本就只能获取1-2个。所以在使用上不能太浪费了,谨慎为好。
注:即使是同一角色,也有不同的玩法,所以本文给出的也只是代表个人意见、以常规玩法为主的天赋加点情况。大家的加点情况可根据自身实际情况来,本文仅供参考。
攻略会随着角色的更新,而逐步更新,但频率不会那么高。
一、使用说明
关于下面图表中会用到的一些标识,给出相关说明:
(数字)+表示天赋等级高于该数字也是合情合理的。
主加天赋图例中文字颜色为红色,为推荐角色优先升级的天赋。
副加天赋图例中文字颜色为橙色,为推荐角色次要升级的天赋。
皇冠使用推荐天赋:
10角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升很大,值得给皇冠。一般是角色为较为强力的主C,或是该角色在未来的很长时间内很难被替代。
9+角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升较大,可以给皇冠。亦或是虽然该天赋对角色提升很大,但因为角色强度或是未来的泛用性上没那么高,因此皇冠可给可不给。
补充:图表中所有的天赋推荐等级,均未包括命座带来的等级加成。
二、全角色天赋加点推荐
下面会按照角色的神之眼属性,给出全角色的天赋加点推荐。
风系角色:
风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。因为反应强度的问题,风系主C的话,强度比较依赖辅助。
魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。低命万叶和砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。
鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。流浪者技能输出主要依靠强化后的普攻,天赋上需要主升E技能和普攻。珐露珊有着优秀的增伤能力,是风系主C的必带辅助了,天赋上主升Q技能就行。
岩系角色:
岩系角色一直都是被玩家甚至策划所遗忘的存在。但其实换个角度你会发现,不管环境怎么改变,岩系基本都是不受影响的。所以说,练一练岩队永远不亏。
两个四星岩系主C凝光和女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。一斗是目前个人感觉手感很好,强度也比较高,但比较吃命座,普攻和大招都可给皇冠。主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。
钟离作为七神之一,人权卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。云堇定位是普攻专武,主升Q技能;E技能倍率挺高的,想用来当副C打点伤害的也可以适当升一下E技能。
雷系角色:
草系实装之后,雷系角色一下子就站起来了,挣脱了被其他元素压在底下的命运。
激化队伍里,刻晴的普攻占比不高的情况,Q技能的优先级要高于普攻。雷电将军作为人权卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。
雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。久岐忍和多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。
草系角色:
草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。草系也是当下较为热门的配队玩法【种门】的核心了,因为输出上简单粗暴,对手部乘区欠缺的玩家很是友好。
当前的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。纳西妲作为草之神,是草系配队玩法里的核心;功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。
艾尔海森有着较强的挂草频率,前台普攻本身伤害并不高,主要作用还是挂草打激化反应;Q技能又和站场玩法有一定的矛盾之处,所以天赋上还是主升E技能。
水系角色:
因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。与草元素的绽放反应,也是目前水系角色的一大配队思路。
作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给皇冠。行秋则是功能性超高的后台副C,大招总倍率高,也是可以给皇冠的。神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。夜兰在功能性上不比行秋,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招可以给皇冠。妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。
火系角色:
自开服以来,火系角色就占尽优势,是各大元素里的佼佼者。后来在各种简单粗暴的配队玩法出来之后,很多火系角色渐渐淡出了舞台。
迪卢克和可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。胡桃和宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,大招值得给个皇冠。香菱,脱手副C,但在国家队里中的输出能力堪比主C,大招是值得给皇冠的。
冰系角色:
冰系是2.0主C时代的领军者,依靠极高的倍率在深渊畅通无阻。目前冰系主C强度还都是有的,只不过在大热门草系玩法的影响下也变得默默无闻了。可气的是,打不过,还不能加入。
甘雨的普通攻击、优菈和神里绫华的大招,都是值得给皇冠的存在。申鹤EQ都有不错的增伤能力,都可以稍微升高一点。迪奥娜和莱依拉主要定位还是功能性盾辅,主要升级护盾相关天赋。
4、饥荒精灵公主凤凰满级攻击力多少
饥荒里面的精灵公主凤凰只显示了攻击系数。联机版0.55的攻击系数,单机0.75的攻击系数。
加上这个MO:身整个系统就十分复杂,不看作者给出的说明书就直接开游戏玩的话,光是睡眠不足带来的debuff就足够让人放弃了。
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场景地图
地图基本上分作几种地形,平原、沼泽 、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及还有洞穴,由系统随机合成,一张完整的沙盘地图逐渐由玩家探索。
地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。
键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
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